混世魔头
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银河飞将
魔神至尊
原帖由 卖哥 于 2017-3-12 13:53 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 反了吧,是通用设备兴起在大众市场里被碾压,专用设备只能去追求小众需求的高指标。
原帖由 qwased 于 2017-3-12 19:40 发表 posted by wap, platform: Android 追求高指标和大众市场不矛盾,你再想想,是不是用在旗舰上的技术过几年就下放给中端市场了? 只是越来越多人觉得手机够用了不需要单独购买相机/游戏机而已
元始天尊
原帖由 conansick 于 2017-3-12 22:26 发表 高指标和大众市场如果不考虑成本和定价,是不矛盾的,高性能意味高投入,相当于不亲民,这点对吗?旗舰机不会是面对大部分群众,只针对高消费群体,真正面对消费主流应该是中低端顾客。 手机性能够用所以不需要游 ...
原帖由 arex 于 2017-3-12 23:07 发表 体现ps4特点的游戏,基本都可以无脑上手吧... 比如神海之类
原帖由 qwased 于 2017-3-12 23:46 发表 还真不是,有些东西可能成本也就加那么一丁点,但是效果很好,厂家也会直接定个高价来赚一波的
五道杠
原帖由 @conansick 于 2017-3-12 17:54 发表 没有反,你想清楚,我说的跟你表达的是一致的,追求小众需求的高指标,是不是等于脱离大众市场了?(小众化)要重新让大众市场关注,就必须有通用设备所缺少的东西。 UCG最近有一篇关于游戏机世代的文章,从FC开始,只有FC→SFC,PS3→PS4两个世代在整体主机销量上是没有增加的,而刚好这两次是纯主打性能提升的。PS世代是引入光盘,2D向3D进化的质变,PS2则是DVD多媒体功能的发展,WII是体感,360是互联网更加普及。
原帖由 yfl2 于 2017-3-13 01:59 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 ucg这逻辑也是醉了,sfc不如fc,genesis可是成功了,ps4明明比ps3卖得好,这时候又算全部主机了
原帖由 @conansick 于 2017-3-13 10:05 发表 我一直都在算整个市场,只是用当时最成功的主机代表一个世代,难道要说那个时代的市场,还要把所有主机都罗列出来? 如果我只说某个厂商的主机,用得着这么麻烦吗?FC>SFC>N64>GC,这样就足够了。Wii和GC性能相约,Wii>>GC,不是很有说服力?
原帖由 yfl2 于 2017-3-13 11:40 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 那么16位时代市场萎缩从何而来呢?
XSX,YES!