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如果黑魂3没有盾牌的设定,如今会怎么评价这游戏

也就是无名之王用了下盾,其他时候全双手晾衣杆通关


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等等黑3的盾不就是加效果用的嘛,还有其他用处?!



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原帖由 乐克.乐克 于 2017-3-11 22:53 发表

不拿盾的玩家没人会用武器防御的
有总比没有强


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深渊监视者要是改成无硬直不吃背刺就完美了

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引用:
原帖由 兔子在云下 于 2017-3-12 08:08 发表
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深渊监视者要是改成无硬直不吃背刺就完美了
大招那么大后摇 还不是白送

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其实我只有一个问题,steam云存档没开吗,默认是打开的啊?都用steam了还重装丢存档真是233

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非盾流,从魂1开始就不喜欢用盾
这游戏滚就是一切啊

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这就是黑魂的魅力了,用不用盾都可以,玩法多样,不用局限在固定套路里,比如菜鸟举个100物防的盾一直打到通关都没什么问题

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @gunsou  于 2017-3-12 09:05 发表
其实我只有一个问题,steam云存档没开吗,默认是打开的啊?都用steam了还重装丢存档真是233
黑魂3有个屁的云存档

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没用过盾的路过,双手+翻滚

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没有盾就失去黑魂本身厚重的特色了
又不是血源

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其实我觉得魂可以像荣耀战魂那样,锁定后右摇杆确定格挡方向,方向错了可以不伤血但是精力和韧性惩罚变大。

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盾反,处决,超爽啊。

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玩习惯了仁王,再捡起黑魂3,出完招本能的想按R1回复精力,233.非常喜欢仁王的目押系统,找回了PS2时代的感觉。 平心而论,黑魂的打击感做的没有血缘好,有点飘。同等DLC2

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