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[新闻] 《塞尔达传说:荒野之息》GDC2017演讲

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视频地址:http://www.bilibili.com/video/av ... 3993777871860177045

[ 本帖最后由 SADSAFASF 于 2017-3-11 17:53 编辑 ]


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化学引擎喷了



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posted by wap, platform: 红米Note3
把状态变化也脱离脚本,用通用规则管理。


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posted by wap, platform: 小米3
看了看感觉就是还有很多可做
火加电有辐射吗
火加冰生水 火加水生蒸汽吗
有湿身效果电击伤害加强 不易起火等等
看看后续dlc会加什么机能

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @狮子歌歌  于 2017-3-11 19:14 发表
看了看感觉就是还有很多可做
火加电有辐射吗
火加冰生水 火加水生蒸汽吗
有湿身效果电击伤害加强 不易起火等等
看看后续dlc会加什么机能
这涉及到引擎层面了吧,下一作吧

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posted by wap, platform: iPhone
这和已经买到ns玩的秒天秒地的玩家有什么关系

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gdc这么高端的舞台都上了,说明bow这款游戏,科技含量十足!

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posted by wap, platform: iPhone
当初就说了看起来是细节的似乎任何厂商都能做的东西恰好才是这个游戏的本质和设计的出发点。

看不透这个层面的永远只懂得用眼睛来分析游戏

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posted by wap, platform: Windows
引用:
原帖由 @混血王子  于 2017-3-11 21:40 发表
当初就说了看起来是细节的似乎任何厂商都能做的东西恰好才是这个游戏的本质和设计的出发点。

看不透这个层面的永远只懂得用眼睛来分析游戏
等森林下雨 过去。。。。orz  好漫长。。爬不了山。。。打雷好吓人。。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @n2  于 2017-3-11 21:46 发表
等森林下雨 过去。。。。orz  好漫长。。爬不了山。。。打雷好吓人。。
最喜欢雨林,非常有探险的感觉,不喜欢雪山,有孤独的感觉,连路人都没有

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新作刚出现 还是让现场沸腾了一番

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最烦雨林,爬不了,你必须走路,最怕雷雨天,打雷太吓人,偏偏有两个地区就是一直这个天气,要做完任务才能解决

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引用:
原帖由 @SADSAFASF  于 2017-3-11 22:02 发表
最烦雨林,爬不了,你必须走路,最怕雷雨天,打雷太吓人,偏偏有两个地区就是一直这个天气,要做完任务才能解决
操。。。。。。。。。。原来如此。。。。。。。。。。

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @SADSAFASF  于 2017-3-11 22:02 发表
最烦雨林,爬不了,你必须走路,最怕雷雨天,打雷太吓人,偏偏有两个地区就是一直这个天气,要做完任务才能解决
就是要走路啊,虽然游戏设计上也可以飞来飞去的,但是我怕错过沿途的惊喜,所以玩到现在一直都是走路,而且到哪尽可能的骑着马。都可以写一部冒险游记了

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posted by wap, platform: Windows
我说我从4点等到11点怎么还是这样。。。。。。。。。。

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