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觉得大法可以如法炮制,一桶浆糊了

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给农企提个需求,1年后出达到ps4 50-75%性能的APU, 然后找台积电10nm代工

取名new psp, 6寸屏 1080p oled屏,打上补丁后可以在720p分辨率下运行全部ps4游戏,加上psn和plus系统,下载游戏到内存或tf卡后可以完全和主机的游戏及存档同步,或者完全不要主机也可以

再过一年,推出new psp+ 分辨率提升到1080p, 然后4k,此时纯主机也就退居二线了,作为低成本又想玩ps的选择

看看ps4现在的游戏清单,真不是任未来任何时候可以比的

真能这样,想不出失败的理由

本帖最后由 iceliking 于 2017-3-10 08:41 通过手机版编辑


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总觉得Sony掌机还是搞不过任天堂,再说现在ns画面已经不差了,关键还是游戏软件问题。



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我觉得一个问题先得搞清楚,NS的火,到底是NS主机的设计成功造成的,还是首发的塞尔达造成的


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掌机留任天堂一家可以了……

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这里的核心是,只要架构继续维持,那么无论什么形态的机器都能一直迭代升级下去

游戏资源可以最大程度的继承和共享,就像IOS和steam的模式一样

那么这台new psp也无需为推广特意开发新游戏,或设备打折,完全可以卖个高价,赚硬件的钱,因为它本质是一台移动版的ps4,不用担心没有游戏而卖不出去,而这正是psv失败的原因

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大法在掌机上的失败是因为它真的做了一台缺乏资源的掌机(游戏隔离)

而如果做一台拥有全部资源的移动版“主机”,就很难说了

NS算给大法一点启示吧

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有怪物猎人么

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楼主逻辑正确,可惜这个市场不看逻辑

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楼主先想想为什么大法的手机和播放器都不能整合吧

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存储怎么搞 纯数字

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分析这么多没屁用,实际的情况是哪家买断mh,哪家就赢了。

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自己想当然觉得很多人玩ps4!你不知道ps4是太蓝光播放机吗?还有ps4那种游戏适合小画面吗?我知道楼主心理,想拿出去炫嘛,可惜在王者面前,给腾讯提鞋都不配啊!

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同意3L和11L

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SONY吃饱了撑的让移动版抢主机版的销量。

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然则很多3A大作并不适合在掌机上玩

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