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[业评] 当年WIIU是过了多久才显示出不行要失败的?

有没有半年大概?


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从知道这玩意性能略强于PS3吧



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posted by wap, platform: MAC OS X
没有,从发售就看清了任地狱的反动本质和注定失败的结局。


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大概是公布塞尔达bow之后那年的e3开始

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从E3透露信息开始就完了

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posted by wap, platform: Chrome
我感觉是育碧公开表态WIIU不行的时候。
一开始育碧还是很挺老任的,它都说WIIU不行确实是真不行了。

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posted by wap, platform: iPhone
还没发售的时候

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posted by wap, platform: iPhone
wiiu什么时候行过?

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一发布就不行了 那PAD...感人

后来TV OFF游戏也没几个

我感觉大多WIIU购买者 除了死忠首发 就是后来看游戏可算有几个了 才勉强买的
(比如我)

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当索尼变成邪教的时候

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posted by wap, platform: Samsung
13年E3不够给力年末商战成绩一般,如果换了14年E3阵容会好看很多,15年E3就是狗屎,16年干脆不开发布会了,所以同理,17年E3就能看出NS死,或,生!

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posted by wap, platform: Chrome
当年松鼠是多久才显示出智商问题的?

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当年怎么会失败呢
当初可是本世代要将大法悬崖击坠

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posted by wap, platform: Android
lady的那句“名言”诞生之后

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posted by wap, platform: HTC Butterfly S 919D
首发完了就结束了,NPD公布2013年第一个月wiiu在美国就卖了5万台,还有多少人觉得wiiu能成事?如果说那个时候还有人抱有幻想的话,第二个季度任天堂财报显示wiiu出货16万台,那时候应该连最死忠的任饭也清楚了。

我记得2013年任天堂对wiiu的预期是卖出900万部,然后第一个季度卖出33万,第二个季度卖出16万,半年出货50万,然后当时任天堂表示财年900万的目标不变,我是被惊呆了,除了白送,我想不出能有什么办法达成目标。

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