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Zelda也吹 确实好玩; 然而我却更确认了任地狱的策略

欧美3A不行,到最后数据一摆
日呆那些玩意连不行的欧美3A百分之一销量都i没

真笑死人人


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引用:
原帖由 FIFA09 于 2017-3-9 20:36 发表
欧美3A不行,到最后数据一摆
日呆那些玩意连不行的欧美3A百分之一销量都i没

真笑死人人
不是说欧美3A不行,而是说它进化的速度变慢了,这意味着以后可以在NS这样的便携平台上玩到欧美3A,这不FIFA和2K都要登陆NS了。



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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-3-9 20:33 发表
众筹、绿光这些可就是NS的菜了
主要是PC的,因为允许浪CPU外加小公司不注意优化,这些游戏对CPU的需求异常高。
虽然实际上这些游戏逻辑不复杂,后期优化后能移植低配置平台,但基本都是冷饭了。


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教育界首秀

The Nintendo Switch Makes Its Japanese Classroom Debut
http://kotaku.com/the-nintendo-s ... om-debut-1793115780


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老说任地狱游戏多么好玩,那就好好玩它的游戏吧,别老是YY占领市场这种跟它无关的事了

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @暗黑Cloud  于 2017-3-9 22:54 发表
老说任地狱游戏多么好玩,那就好好玩它的游戏吧,别老是YY占领市场这种跟它无关的事了
说白了,玩论坛的。

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posted by wap, platform: Android
只靠第一方,没有第三方大力支持,都是梦想而已。和硬件有什么关系,老任第一方素质没得说,但也别总yy了,撑不起来。
本帖最近评分记录
  • 刃风 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-3-10 09:23

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posted by wap, platform: Android
我看这帖里有两位砖家稳坐TG侃侃而谈,分析业界指点江山,这未出战区已定天下真不怕把NS奶死?

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我记得3DS刚出的时候也是2000多买的啊

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posted by wap, platform: 小米3
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原帖由 @yuong32  于 2017-3-9 17:00 发表
游戏业有个大家心知肚明的秘密,在所有条件都一致的情况下,索尼微软都是打不过老任的。一个硬件的优势不仅仅是单纯的运算能力,还有媒体和商业政策,N64用卡带就是相比PS的最大短板,再加上权利金制度,还是输在外部条件上。
别yy了,老任没当老大二十几年了

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原帖由 yfl2 于 2017-3-9 16:54 发表
posted by wap, platform: 红米Note3
这谁都知道啊,问题是没人在意,不然n64也不会输了,这还是在机能领先的情况下
我什么饭都不是,但觉得你不可以这么类比:

N64的时代我们都知道正是电脑图形技术大爆发的阶段,那时候我记得买3dxvoodoo还是riva128都不好决定只是因为riva128的浮点计算性能比voodoo高了那么一丢丢。。。每天捧着电子游戏软件瞅着黑白的ff7游戏截图意淫不止。稍微牛逼点的3d游戏,再没内涵也能卖点儿。而N64就是在这样的大背景下输掉的,游戏性在那个时代远远不如3d图像营造的新世界给人的刺激和新鲜感大。

现在呢?更逼真的图像给我们带来的吸引力已经几乎没有了。

而且,假如ns真的有机能把这一代zelda做成写实风,我相信这游戏反而不会有这么大吸引力。多写实的画面玩家没见过?

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-3-9 17:00 发表

游戏业有个大家心知肚明的秘密,在所有条件都一致的情况下,索尼微软都是打不过老任的。一个硬件的优势不仅仅是单纯的运算能力,还有媒体和商业政策,N64用卡带就是相比PS的最大短板,再加上权利金制度,还是输在外部条件上。
这句话一定要mark
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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @yfc845  于 2017-3-10 08:35 发表
我什么饭都不是,但觉得你不可以这么类比:

N64的时代我们都知道正是电脑图形技术大爆发的阶段,那时候我记得买3dxvoodoo还是riva128都不好决定只是因为riva128的浮点计算性能比voodoo高了那么一丢丢。。。每天捧着电子游戏软件瞅着黑白的ff7游戏截图意淫不止。稍微牛逼点的3d游戏,再没内涵也能卖点儿。而N64就是在这样的大背景下输掉的,游戏性在那个时代远远不如3d图像营造的新世界给人的刺激和新鲜感大。

现在呢?更逼真的图像给我们带来的吸引力已经几乎没有了。

而且,假如ns真的有机能把这一代zelda做成写实风,我相信这游戏反而不会有这么大吸引力。多写实的画面玩家没见过?
看清楚我在说啥好么,n64机能比对手又不差

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引用:
原帖由 yfc845 于 2017-3-10 08:35 发表



我什么饭都不是,但觉得你不可以这么类比:

N64的时代我们都知道正是电脑图形技术大爆发的阶段,那时候我记得买3dxvoodoo还是riva128都不好决定只是因为riva128的浮点计算性能比voodoo高了那么一丢丢。。。 ...
如果这一代塞尔达的画面做的像地平线那样是写实风格的,我估计会买一台玩玩。但是现在这风格,分再高也不想买,三四十岁的人了,卡通渲染风格已经不是我的菜了,在单位或者在外面拿这个出来玩也感觉挺傻的。
说实话就便携性能来说,手机基本上满足了几乎所有路上的零碎时间,在路上、车上、地铁上、公园散步中,怎么可能需要耗费大量操作的核心游戏?老任要是想把这主机当大号掌机来卖,也就吸引粉丝买账,对路人没有任何吸引力。
时代已经变了,现在是苹果华为小米的时代,LU都是成天拿着手机晃荡的,核心玩家就那么多,安安心心好好开发一下核心游戏不行么?

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引用:
原帖由 yuong32 于 2017-3-9 16:10 发表
其实这次NS很可能会对PS4、X1这样的传统主机造成巨大影响,进而蚕食其客户。
NS的便携主机特性很可能会对传统主机形成冲击,改变玩家的使用习惯,也就是如果一个玩家同时拥有了NS和传统主机,他花在NS上的时间会越来 ...
这不是贴吧总结的新轻度玩家麽。

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