魔神至尊
原帖由 @大色 于 2017-3-9 15:20 发表 这种就是特色,甚至带点水彩艺术风格,技术上你可以说讨巧,但始终是眼睛收货就行了。像丑女人那种搞写实的游戏,开发周期长,又考验开发组的技术能力,从商业角度来讲成本太高,这种东西做出来要么死要么活,要不是有主包养或自身本钱足,其风险太大,这也是日厂和普通工作室一般不去做的原因,地狱很好的走了个中间之道,四两拨千斤,不错,希大卖。
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魔头
原帖由 学远凸 于 2017-3-9 15:31 发表 扯什么JBD,说得好像业界只有大法在开发写实风格的游戏似的,COD、GTA、古墓哪个不写实?这年头想玩卡通风格也只有找老任了,毕竟要考虑到低龄玩家,风格太写实太血腥肯定不好,所以怪兽还要搞得萌萌嗒、。
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原帖由 @xpressure 于 2017-3-9 15:24 发表 老任明白游戏这个东西,首要是好玩,其次再追求好看,游戏性才有生命力,再好的画面1天就审美疲劳了,大法始终没明白这个道理 不过也不怪大法,毕竟是做家电的,没做游戏的基因
银河飞将
混世魔头
原帖由 @学远凸 于 2017-3-9 15:31 发表 扯什么JBD,说得好像业界只有大法在开发写实风格的游戏似的,COD、GTA、古墓哪个不写实?这年头想玩卡通风格也只有找老任了,毕竟要考虑到低龄玩家,风格太写实太血腥肯定不好,所以怪兽还要搞得萌萌嗒、。
原帖由 @LTFYH 于 2017-3-9 19:12 发表 要只有n一家主机商,那可能我们现在才刚刚到wii的图像水平,这难道不比没游戏性更悲哀
原帖由 @realzeus 于 2017-3-9 18:54 发表 这几天任青上串下跳的表现就跟一个四十多老处男,好不容易连蒙带骗逮上个妞儿破了处男之身,憋了那么久的力比多终于有个出口,不用跟之前一样日娃娃或飞机杯了,游戏性爆棚又如何,你们家花牌厂NS之后还有没有主机还两说呢
原帖由 力丸and彩女 于 2017-3-9 22:26 发表 posted by wap, platform: iPhone 这人任青?此人对地狱主机及其上游戏的认知度估计除了FC之外其余等于零,它只不过是单纯的为黑索而抬任罢了…
魔王撒旦