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地平线与荒野的物理对比视频

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原帖由 kelaredbull 于 2017-3-8 16:16 发表
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巫师3里阿拉德能把飞在空中的箭弹开,有人试过塞尔达时间停止能停敌人的箭吗?
我只知道可以初级小破盾反敌人的飞行道具和守护者的激光


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机能上塞尔达荒野能实现的地平线都能实现,但制作思路确实不一样。
有趣的是两个游戏又有那么多相似之处,发售时间也如此接近,总感觉索尼给螃蟹的定位就是:1、制作引擎,2、制作打手。。。



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要是比碎木箱子,可以跟黑魂3比比


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射箭那个GAME SPOT好像就吐槽过,说和BOW一比,地平线的箭就像枪一样。

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地平线主角和场景、人物的交互的细节确实还是有所欠缺....

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反正摄影拍照又不需要这些细节

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好,咱们也来比比林克跟阿罗伊脸部的细节

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刚才我试了试,把蘑菇扔在草丛里,然后把草点着了,蘑菇就烤熟了,还有一个蘑菇顺着热气流飞走了。上次看到这种程度的互动还是在minecraft里……

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你们懂个球,能拍出好照片的游戏才是好游戏!
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原帖由 @洒家又回来了  于 2017-3-8 16:34 发表
你们懂个球,能拍出好照片的游戏才是好游戏!
有牛肉人在没有好游戏
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  • flywupeng 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-3-8 23:07
  • northcong 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-3-8 17:23

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引用:
原帖由 @kelaredbull  于 2017-3-8 16:33 发表
刚才我试了试,把蘑菇扔在草丛里,然后把草点着了,蘑菇就烤熟了,还有一个蘑菇顺着热气流飞走了。上次看到这种程度的互动还是在minecraft里……
看来有必要跟GTAV比比。。。

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下雨天你去高海拔地区会发现上面是在下雪的。

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不作对比
地平线连过水湿身和雪地行走的痕迹都不做有点儿对不起它的大制作

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地平线确实稚嫩了,不过前途无量

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引用:
原帖由 松鼠司机 于 2017-3-8 16:23 发表
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要是比碎木箱子,可以跟黑魂3比比
可以比比高空扔铁箱子:D 跷跷板石头砸箱子,利用加速度怼箱子

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