魔头
原帖由 心之一方 于 2017-3-8 08:40 发表 posted by wap, platform: Chrome 我认为你拿绘画来类比游戏是方向性的错误,绘画不追求拟真是因为对于绘画这种静态画面来说你拟真度再高也不如一张照片,更不用说和现在的photoshop比较;对于游戏这种大屏幕动态交流 ...
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魔神至尊
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原帖由 @tigeshem 于 2017-3-8 13:00 发表 哇,你启发了我另一个思路。那就是游戏中的沉浸感和间离效果,有时间我们可以讨论一下。另外我要坦诚,把bow的艺术风格和现代绘画联系起来,是受了inside bow那部片子的影响,片中提出bow的画风受Impressionnisme的影响。我当然不会认为bow是印象派的,但这确实激励了我的想法。用艺术,而不是娱乐工业去衡量这个系列,我想本身就是一种期待和褒奖。毕竟摄影领域也不只是安塞尔亚当斯,也有曼雷、尤金阿吉特,电影也不只是星球大战,还有去年在马里昂巴德、我的尼伯根湖,不是么?求真,本来就不是一个可以不言自明的前置条件。
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天外飞仙
原帖由 @q1993425 于 2017-3-8 13:02 发表 沃日。。。这后面都说的啥玩意。。看都看不懂了。。。不明觉厉啊。。。