» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 荒野窒息截图分享,无剧透,52楼继续

posted by wap, platform: Chrome
画面做得好,和做的舒服,是两码事,不能说孰高孰低,只能说任天堂的这份坚持,我很敬佩,而且这卡通渲染的画风我也很喜欢


TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
非写实的艺术风格是有需要的,就像我的世界为啥马赛克一样。
这种追求互动的游戏里,玩家总是感觉所有可辨识的内容都是可互动的内容,反过来说如果不能互动最好不要出现。
出于机能和开发周期,只能给你一个不完全的世界,那用一个非写实的艺术风格可以把这个不完全的世界塑造的和谐美观。



TOP

楼上您又来指点江山了


TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
请问一下,截图的东西,怎么拷出来?

TOP

读卡器 电脑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
地平线塞尔达两种风格我都喜欢

不知道整天吵什么心态
本帖最近评分记录
  • wpang 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-3-8 01:55
  • shinkamui 激骚 +1 +1,同都喜欢 2017-3-7 19:41

TOP



黄昏时刻,曾经与公主充满回忆的森林中漫步,除了马蹄声就只有周遭的鸟鸣和虫鸣,想想100年后link还是个处男不禁感慨万千。



肚子有点饿,森林里充满大自然馈赠,先摸个鸟蛋。




一路向火山进发,路遇悍匪,狭路相逢,勇者胜。




打不过你,我还可以撞死你!




终于来到驿站,又是丰富多彩的一天过去了。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

我的世界的马赛克是艺术需要?

TOP



旅行路上少不了各种事件,千奇百怪,海拉尔人民很热情,但是智商有限,经常有各种奇葩遭遇。




打不过就跑是勇者的生存之道,君子报仇10年不晚。




就算是勇者,肚子饿了也要晚上去偷个蛋吃。
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

posted by wap, platform: iPhone
这画面看起来不错了
就等中文版了

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @qqwqqw  于 2017-3-7 12:14 发表
我的世界的马赛克是艺术需要?
马赛克是我的世界游戏规则下的艺术实现方式

TOP

引用:
原帖由 tigeshem 于 2017-3-7 06:58 发表
从现当代艺术的角度上来说,所谓的客观拟真究竟在多大程度上仍然成为艺术作品的追求方向?形式上的风格化、创造性地自我表达才是艺术家孜孜不倦的努力方向。要知道老任很多名设计师都是学美术出身,对画面的理解自然 ...
偷换概念,拟真是技术上的事情,技术越高,实现各种可能性的宽度就越广,至于你说的艺术,请问没有技术如何实现目前艺术的可能性?FC上能做出大舅和塞尔达么?拿画面艺术性去贬低画面技术,简直牛头不对马嘴。

TOP

看着真舒服

TOP

感动到流泪的风格......

TOP

玩了一天,发觉这游戏真适合掌机玩,随时玩随时放下,根本没兴趣做主线,沉迷做饭不能自拔

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博