混世魔头
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
原帖由 @耶稣复临 于 2017-3-5 17:15 发表 这次的战斗不同于以往了。 从很多设定上能看出战斗的地位比历代提升超多 比如武器耐久度—————打打必坏这一点,就是鼓励你多战斗,多抢劫对手的好武器,死亡倒是并不可怕。而且因为有耐久度,差一些的武器只要你的口袋没满也都不会当垃圾扔了。 所以战斗的回报率很高,几乎常用的好东西都是敌方掉落的 同时武器的种类很丰富,目前玩的除了特殊的火把(不会烧坏),大叶子(扇风,以及对骷髅有特效),斧子(对砍树特效) 我遇到长枪,投枪(射程远),单手剑(还弄到把属性剑),双手剑,锤(打击系对挖矿特效),回旋镖,杖,都有不同的动作倍率。 不同的武器,不同的动作,对有霸体的怪,持盾的怪都有不同反馈。属性剑肯定是对属性怪有特效的。 体力槽够多的时候,最多可以发动13档回旋斩(枪是狂插),而双手武器是不停歇的直到费完体力槽。(木制武器点火之后攻击力会高很多) 还不得不提弓箭和雷。弓箭我就不多说了,都自成一系了 雷这次有两个,两个不断切换的话可以玩无限雷(能力本身可加强,缩短冷却时间) 闪避系统也比较完善。 双手武器时可以闪避有后翻侧闪,可以发动link时间。 单手武器持盾状态下可以盾反敌人(判定比较严格) 作为mh 200+800+200+400+400共1800小时的非新手玩家 这次的荒野我都当个小猛汉来玩。:D 至于竞技场,我本来是想打个小怪的,大怪打了叹号并不主动攻击,所以我去上层找黑皮猪抢点武器,结果被追踪雷箭(完全搞不清楚什么情况)射死两次。 没办法就去单挑看门怪,又被干死两次。 难度体现在攻速,攻击强度,AI。 AI方面说个最简单的,刚下新手区的时候我见到第一只莫布林(最普通的红皮大高个),看他拿个木质大棍子(肯定比我手里的猪猪棒好)我就故技重施,远距离先扔个雷,正要引爆,结果丫一脚给我蹬回来,结果把自己炸死了。 总的来说新手区那些敌人太小儿科了,也就蓝皮稍微欺负下刚苏醒的link,精英石头哥也不难打,不够强大的敌人,也就体现不出战斗的快感。
大侠
原帖由 smilingjudy 于 2017-3-5 01:54 发表 玩了地平线 3号那天玩了一下塞尔达 坚持了一小时就停了 确实过誉了
魔神至尊
管理员
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 @萝卜 于 2017-4-8 01:57 发表 这俩没法一起玩,你一定会按错
小黑屋
原帖由 king8910213 于 2017-3-4 23:38 发表 posted by wap, platform: Android 本坛现在两个都玩过的估计不多吧 我今天打了一天玩地平线,感觉最优势的两点就是剧情和战斗能抓住人,但地图的设计和互动元素上,我虽然没玩BOW,但感觉就那点宣传演示的内容都比 ...
原帖由 @austin17 于 2017-4-8 02:48 发表 地平线射箭怎么跟激光一样指哪打哪 另外看人玩都是不停小跳用子弹时间瞄头 这子弹时间也太廉价了 一场战斗就是不停的跳跳跳 半数时间都在制空的子弹时间里 这样真的好吗?
阿呆
天外飞仙
原帖由 @冲锋舟 于 2017-4-8 07:31 发表 其实不光楼主,外面的薯片随着游戏时间变长也在慢慢起着变化
原帖由 @混血王子 于 2017-4-8 07:36 发表 不要把lz和薯片相提并论,lz至少是个正常人