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这回NS年内800万总没问题了吧?

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本帖最后由 WWF 于 2017-3-3 11:58 通过手机版编辑


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我记得任天堂对ns的计划是年内500w,wiiu版要卖300w才行



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生命周期2000万撑死


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游戏阵容还是不咋地。

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要看枪车球大厂是否及时跟进 至少和p4版同步发售 比如质量效应 cod 战地这种 否则单靠马里奥 zelda还不是和wiiu一样 叫好不叫座

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一年值得买的游戏还没别人一个月多喷了,喷射2,马车,马里奥奥德赛和塞尔达第一方这四大金刚都是今年,就不提还有别的游戏了。别人一个月是些啥玩意?
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  • cynic0522 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-3-4 09:24

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引用:
原帖由 @sakat  于 2017-3-3 12:05 发表
要看枪车球大厂是否及时跟进 至少和p4版同步发售 比如质量效应 cod 战地这种 否则单靠马里奥 zelda还不是和wiiu一样 叫好不叫座
这些游戏同步发售也没用

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楼主一口毒奶……年内能达到500w的目标老任就要烧香拜佛了吧,除非大屁股发动因果律武器

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年内800万?这么悲观?

从软件销量推测硬件销量不就得了?NS首年三巨头野炊、乌贼娘2和奥德塞销量都是500万级别,合起来就是1500万。马车8、12S和ARMS有多少呢?高桥刚接受采访说,NS还有大作没公布,今年E3和TGS也许会公布。

舅舅EMILY说NS首年销量1600万,我判断是1200万。

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-3-3 11:55 发表
如果NS整个生命周期只卖3000万,那我觉得少了点,属于一般,6000万才算成功
ps4卖到现在也就6000w这个数啊。

本帖最后由 混血王子 于 2017-3-3 12:17 通过手机版编辑

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1500万+

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还有这么多独立游戏,独立游戏的体验NS现在绝对超过PS4、ONE和STEAM平台,别小看星际的狂狗战术。

独立游戏巨头Terraria和Minecraft都已经确定今年登陆NS。

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野炊有可能是千万级别的游戏,首年600万希望非常大。光野炊首年就可以拉动至少500万装机量,说800万是不是太悲观了?乌贼娘2的销量这次在日本可能会爆炸,1代170万的销量是建立在非便携主机WIIU 350万装机量基础上的,这次乌贼娘加入便携属性有希望在日本会卖到300万级别。

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看看今年ps4能卖多少,ns最多今年能卖到今年ps4一半的销量。另外还要看看缺不缺货,而且天蝎座也是今年发售

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引用:
原帖由 @flies  于 2017-3-3 12:14 发表
年内800万?这么悲观?

从软件销量推测硬件销量不就得了?NS首年三巨头野炊、乌贼娘2和奥德塞销量都是500万级别,合起来就是1500万。马车8、12S和ARMS有多少呢?高桥刚接受采访说,NS还有大作没公布,今年E3和TGS也许会公布。

舅舅EMILY说NS首年销量1600万,我判断是1200万。
要考虑到多少玩家重复购买的,这样算也太乐观了,买了塞尔达同时也可能买马里奥和喷射。

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