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这回NS年内800万总没问题了吧?

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我觉得千万也有可能


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这,何来自信?



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引用:
原帖由 @nailuo999  于 2017-3-3 11:29 发表
这,何来自信?
首发就有游戏史第二高平均分的游戏


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引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-3-3 11:30 发表
首发就有游戏史第二高平均分的游戏
虽然我也希望这次不宝石,但是,目前阵容来看,并不乐观啊···

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参考马里奥64

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按现在这个价格感觉难

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800w应该没问题,年内还有马里奥和splatoon2,NS估计全球卖个3000w还是可以的。

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装机量不够,而且初期买NS的人中很大一部分应该也买了WiiU,所以WiiU版的销量也大打折扣我觉得今年能实现300-400万就很不错了。

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得看看塞尔达到底什么情况,异度之刃流的高清无缝地图,对新玩家友好点,多点娱乐性销量就炸了。
有没有像样点的游戏评测。

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引用:
原帖由 混血王子 于 2017-3-3 11:34 发表
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800w应该没问题,年内还有马里奥和splatoon2,NS估计全球卖个3000w还是可以的。
楼主说的“年内”,年内NS能卖出3000万?

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一年下来值得买的游戏还没别人一个月多,而且没中文,喷了
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 zhing86 于 2017-3-3 11:36 发表
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得看看塞尔达到底什么情况,异度之刃流的高清无缝地图,对新玩家友好点,多点娱乐性销量就炸了。
有没有像样点的游戏评测。
对,就是异度之刃流的高清无缝地图。
甚至比异度之刃做的更牛逼。因为山随便硬上,各种高低差滑翔

对新玩家算是友好,因为可以慢慢玩,节奏自己掌控

至于娱乐性,看看gs ign那些千奇百怪的视频就知道了
比如GS2分钟"天山滑雪轰炸机"那段

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-3-3 11:36 发表
楼主说的“年内”,年内NS能卖出3000万?
我指的是ns的整个生命周期大概3000万吧和n64可能差不多

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多出点妇科就炸裂了,以前的游戏在账上能玩到

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引用:
原帖由 混血王子 于 2017-3-3 11:43 发表
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我指的是ns的整个生命周期大概3000万吧和n64可能差不多
如果NS整个生命周期只卖3000万,那我觉得少了点,属于一般,6000万才算成功

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