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塞尔达确实是好游戏

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 METAL
看前几句很像那么回事,后面说没买没玩。。。


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posted by wap, platform: Chrome
塞尔达应该是地平线竞争GOTY的最大对手了



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posted by wap, platform: VIVO
说了半天,最后来一句“反正我不玩”……


本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-3-3 11:02

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @信步闲庭  于 2017-3-3 10:51 发表
觉得浪费时间还进来回帖?
非得每个帖子进来troll一下暴露本质?
看不懂?我的意思是觉得好就玩,不玩就别bb

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
昨天玩了下地平线,没玩进去,选的是最高难度,不打算白金了,希望剧情给力吧。另外,去了第一个儿时的遗迹,魂系列玩多了,看到钟乳石有后面宝物,在里面绕啊绕,就想找到进去的入口,没成想无意对着那堆石头按了下R1,好嘛,我多虑了!

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发这贴,有毛病????没玩就评价,然后不买,你以为自己谁啊

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-3-3 10:03 发表
所以我一直希望索尼在独占游戏的风格上多一些路子,不要一股脑都是走画面电影化路线的,应该建立一个专攻游戏性的制作组,这次荒野或许可以让索尼未来独占游戏的方向有所改变。
Japan studio出品的游戏还是游戏性导向的。刚玩重力少女1的时候我惊叹这游戏不应该是任天堂做出来的么?当然游戏中后期就崩了。还有血源这种,游戏性超一流只是不是任氏风格罢了。我觉得没必要学任天堂,百花齐放才好,任天堂风那种基于平台游戏的动作探索解谜风格固然好,但龙肉吃多了也要腻的。

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引用:
原帖由 林则徐 于 2017-3-3 11:13 发表
posted by wap, platform: iPhone
Japan studio出品的游戏还是游戏性导向的。刚玩重力少女1的时候我惊叹这游戏不应该是任天堂做出来的么?当然游戏中后期就崩了。还有血源这种,游戏性超一流只是不是任氏风格罢了。我 ...
但血缘不是自家作品,而且只是魂系列的血脉分支,重力少女格局太小。
我是想一线王牌制作组里有一个能搞出一个高游戏性IP,就是顽皮狗、螃蟹、圣莫尼卡,这三个有一个要转换成专攻游戏性的制作组,或者就是开一个新组。

[ 本帖最后由 yuong32 于 2017-3-3 11:23 编辑 ]

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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
直接一句“等4K中文版”不就得了

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posted by wap, platform: iPhone
zelda至少有一点改变了历史,以往都是黑子们不玩就批。现在变成纷纷不玩就吹

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做一款好玩的游戏可比做一款画面好的游戏难不知道多少

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你国蝗虫粉丝又学会新技能了,叹为观止

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一些索青被着实气到了

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引用:
原帖由 @yuong32  于 2017-3-3 11:21 发表
但血缘不是自家作品,而且只是魂系列的血脉分支,重力少女格局太小。
我是想一线王牌制作组里有一个能搞出一个高游戏性IP,就是顽皮狗、螃蟹、圣莫尼卡,这三个有一个要转换成专攻游戏性的制作组,或者就是开一个新组。
不能因为喜欢玩九连环,就批判乐高和芭比娃娃没有游戏性

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引用:
原帖由 @耶稣复临  于 2017-3-3 11:09 发表
发这贴,有毛病????没玩就评价,然后不买,你以为自己谁啊
要理解索索,辛辛苦苦唱衰塞尔达那么久,结果人家评分爆表。自家地平线吹了几年,出来好玩不见得,也就迎合下主流数数毛,风头都被塞尔达抢光了。只能发个帖摞下句自以为是狠话的我不玩,自慰一番让心理好过点

[ 本帖最后由 zichuanle 于 2017-3-3 12:13 编辑 ]

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