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[其他] 对BOW唯一的一点疑问,开放世界是否对语言要求更高?

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原帖由 leyoung 于 2017-3-3 09:27 发表
zelda又没有那些装逼的剧情和绕口的自创名词,四级玩起来压力不大
你是说FF13吗


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开放世界游戏,跟着navi地图上的标记跑剧情就行了吧,根本不会卡关。



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一点都不纠结,没中文的文字游戏不玩。


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反正第一次玩英文oot的时候愣是什么也没看懂,感觉比DQ的英文难,还有火纹英文都不好懂的感觉

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能玩下去,和能感受到情节是两回事

要只是玩下去太简单了
往东,往西,那什么道具,给谁
而且现在arpg都有任务坐标提示
很少会卡住

要是像深入探索剧情,世界观才有难度

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一点儿不纠结,没有中文不玩。
又不是小时候没得选,只有个别游戏有中文。
现在正好相反,只有个别游戏没有中文。
没这么多时间去耗了。

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20年前我就是这么玩RPG的,基本靠猜

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主线基本对英语没要求,顶多差几次谷歌翻译,大部分都是看就懂了。村里npc的支线就比较麻烦了,尤其是探宝之类的,都是诗歌里夹杂位置,懂英语还得猜,更别说不懂了。。。不过光是一百多个小迷宫和主线就能玩很久了,等全清了,攻略也该出来了。

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塞尔达的英文算是最简单的了吧

而且系列的一个传统是,关键词一定有色标

本帖最后由 藕是张力 于 2017-3-3 11:59 通过手机版编辑

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引用:
原帖由 @永恒蔚蓝  于 2017-3-3 09:25 发表
GTA这种欧美沙盘有很明确的任务指引,地图上也有标识,不知道BOW有没有,估计应该是没有,我比较担心这个
有的。完全不用担心,这游戏其实很友好,能卡关的唯一原因就是你想象力不够,完不成解密。

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好的,好的,看来可以放心买入先体验了

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因为看不懂而去看攻略玩游戏其实真的差好多享受

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没有4K 没有中文不玩,这游戏值得认真对待

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朋友说塞尔达的剧情可以忽略~~~

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买港代日,就算后面有中文也会同步更新

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