» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

地平线:什么远哭like,古墓like,mh like都不是

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @88ace88  于 2017-3-1 11:26 发表
因为龙腾前两部和ME三部曲根本连开放世界都不是,龙腾3号称开放世界了,但是评价说明一切了。
巫师3作为开放世界rpg在结构上并没有什么太大开创性的东西,只是优秀的部分太优秀了,这就是为什么巫师3能有93分但也只能有93分的原因了。
对啊,所以你也该明白了
除了巫师,我也没法举例其他
为人广泛所知的,近些年只有巫师了
而地平线作为一款开放世界的rpg,
设定很多方面确实像巫师
这就是我想表达的意思

你吐槽的剧情选择推动命运,我觉得没必要现在就喷我


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Vampire18  于 2017-3-1 11:32 发表
既然说是巫师LIKE的游戏,我倒是有强烈兴趣了。之前一直没入,一方面,是担心普通PS4玩这个有些无法发挥出全部潜力(PC时代遗留的强迫症),另一个方面就是不确定游戏剧情发展是否多样。

我想问下,关于对话框里的选择,这些选择能真正影响剧情吗?
不知道啊,等等再看吧
我昨天无情的揭露了敌人奸细的虚伪,
不知道有什么影响



TOP

引用:
原帖由 夏青 于 2017-3-1 11:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
对啊,所以你也该明白了
除了巫师,我也没法举例其他
为人广泛所知的,近些年只有巫师了
而地平线作为一款开放世界的rpg,
设定很多方面确实像巫师
这就是我想表达的意思

你 ...
因为印象中游击队之前有说是不会影响的,当然如果是故意放烟雾弹那我也没办法。


TOP

像巫师3那不用买了,不如找本小说来看了

TOP

我也记得有评测说对话的选择不会影响剧情发展,只是会有一点点区别。

序章小孩的时候会有一个剧情,别的小孩向主角扔石头,主角可以选择怎么反击。长大后再次碰到那个扔石头的小孩,对话中会提到小时候的事情,并且对话内容是根据你小时候的选择有变化的,但是剧情看样子是不会有大变化。

TOP

剧情看起来就是女主寻找自我的路程

结局选择应该没有改变,但是对于女主最后会不会传火表示担忧~

TOP

很久之前看这个工作室的采访都说了,他们从CDPR找来人做这游戏,所以能不像吗

TOP

我就直说了吧
女主很可能是穿越/冷冻过来的克隆人

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @madrista7  于 2017-3-1 11:24 发表
我是还没有打,昨晚玩了不到5个小时样子,刚被到灌天降大任的迷汤,然后戴个高帽忽悠着开始出门旅行了:D
不过第一个正式的boss还是有些难度的,攻高粘人
第一个boss是锯齿虎?

TOP

posted by wap, platform: Lenovo
那个不算boss,就是小怪

TOP

posted by wap, platform: iPhone
第一个boss是会劣化机器兽的四爪螃蟹吧,我忘了叫什么了

TOP

本来就是一个大杂烩,不过现在许多沙盘开放世界游戏本来也都互相借鉴,许多地方差不多,你对哪个印象深就觉得像哪个,当然肯定没人会觉得像GTA。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
现在差不多是个游戏就弄个黑暗的中世纪世界观,沙盘,然后砍人,加点数。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @一直都在胖  于 2017-3-1 13:28 发表
现在差不多是个游戏就弄个黑暗的中世纪世界观,沙盘,然后砍人,加点数。
额,听起来像魂like…

TOP

我感觉大框架像巫师,但核心不像,因为巫师的支线任务种类繁多,有一些一开始没有提示,而且选择有改变剧情的能力。地平线基本都是GTA式的任务模式,发现任务>赶路>解决,一切都很线性,或许后期会有改观吧。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博