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[业评] 曾经感觉电子游戏离艺术品已经不远了,后来发现

1999年,当MGS片尾曲响起的时候,三个朋友一起安静的听完了整首曲子。

当时对游戏业的未来充满憧憬,感觉除了画面表现力,其它的部份都已经相当精彩。

后来画面的进步可谓飞速,游戏性至少没退步,而配乐,怎么感觉是退步了?

97年魂之利刃的OP曲子震慑了不少人,不知道有没有人听完游戏里所有的音乐,里面有一首《回家之路》也是相当精彩的。

后来的灵魂力量一系列作品的音乐就没再留下过什么印象。

[ 本帖最后由 级替四 于 2017-2-28 22:03 编辑 ]


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MGS片尾曲,在激战之后悠扬地响起,到现在依然是百听不厌。



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灵魂能力的日本场景音乐都不错吧,MITSURUGI的主题曲还被选入太鼓达人。另外楼主喜欢的曲子,初代MGS和刀魂OP,都是因为版权纠纷,续集被停用了。

[ 本帖最后由 BigBangBang 于 2017-2-28 22:17 编辑 ]


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盗版破解玩家太多
没钱配乐

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我就记得MGS2我熬夜通关的,因为最后动画和字幕时间实在是太长直接睡着了……

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我是从3开始喜欢刀魂,后面每代入正,1的OP没啥感觉

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刀魂的那首歌我也很喜欢,存在电脑里面反复的听

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巫师3音乐我觉得就不错
http://www.bilibili.com/video/av8656038/

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last of us 结尾曲the path响起整个人呆逼了

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mgs,时之笛,莎木,异度

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刀魂续作的配乐又没多差
倒是鬼武者续作的配乐都被2代的岩代太郎轰杀至渣了
这种才是真正让我感觉到日本游戏音乐人和一流的影视音乐人还是有差距

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-2-28 22:24 编辑 ]

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莎木单独说音乐也是神作,还有ico

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风之旅人最后那段……妈呀

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MGS2的 战斗背景音乐 最 神

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TLOU音乐放到奥斯卡
也能拿个最佳配乐提名

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