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沙少
大都督
永不叛党
原帖由 tobewind 于 2017-2-27 11:46 发表 posted by wap, platform: Android 6、解密。解密不知道是不是战神那种解密,还是生化那种找钥匙~~ 这。。。。战神和生化的"解密"在塞尔达面前连渣都不是啊
原帖由 sj13020 于 2017-2-27 12:16 发表 Posted by: HUAWEI HUAWEI NXT-TL00 其实我觉得把魔兽世界的指向性技能改成非指向性,再加上几个迷宫,就已经跟BOW没有太大区别了。
魔王撒旦
原帖由 shujing79912 于 2017-2-27 12:12 发表 玩塞尔达一般就两种情况 1.玩不到5分钟就开骂这是什么傻逼玩意儿,然后再也不碰 2.坚持自己探索并玩过第一个大迷宫后就欲罢不能成为这个系列的粉丝 塞尔达最大的问题就是慢热,前戏太长 至于解谜的乐趣和谜题设 ...
原帖由 sarion 于 2017-2-27 12:17 发表 呵呵,风棍以后的绿帽子每一作解密都很弱智的
魔神至尊
天外飞仙
原帖由 @耶稣复临 于 2017-2-27 12:18 发表 魔兽最初是没有指向,地名角色耳熟能详
早优生
夫斯基
binelf
原帖由 耶稣复临 于 2017-2-27 12:20 发表 像黄昏公主那个前戏就不是慢热的问题了,那是大毛病。 所以这次荒野的开场节奏超快:D
魔头
原帖由 bin@elf 于 2017-2-27 13:00 发表 天剑的前戏也巨长 。。。
元始天尊