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侠客
大都督
原帖由 @不要看我 于 2017-2-26 14:45 发表 所以我才期待有剧情的开放世界怎样能够做的好玩啊。 怎样融合这些。 魂系列其实也是有剧情的,他巧妙在本身行为制造剧情,而且物品,boss之类的也交代剧情,并不是一个地方一个地方看演出,当然魂其实不算开放世界游戏吧。
小黑屋
原帖由 FIFA09 于 2017-2-27 11:31 发表 我可以这么说不管塞尔达吹成什么样。 gta以前包括未来都绝对不会对这游戏有任何借鉴。
魔王撒旦
天外飞仙
小朋友的傻爸爸
原帖由 @liangjiami 于 2017-2-27 11:56 发表 就自由度方面开放世界游戏几乎没进步过,甚至现在大部分开放世界游戏自由度还没十几年前的辐射2博德之门高。
阿呆
原帖由 @不要看我 于 2017-2-27 12:06 发表 博得之门特别好,你哪都能去,但是你的能力限制了你做一些事情,而且你可以各种方式搞死强大的敌人。
原帖由 @正义的化身 于 2017-2-27 11:23 发表 塞尔达放魔法,可以把周围的草点燃,这个很炸裂啊~~巫师3里面,杰洛特再怎么放魔法,草也不燃,家具木材也不会燃~~~~
银河飞将
原帖由 @混血王子 于 2017-2-27 12:17 发表 博得之门虽然哪里都可以去,但是还是有一个方向是游戏设计的推荐方向,这次的botw是出了村子的任何方向等价值,任何方向都是设计方向。
XHW
原帖由 @卖哥 于 2017-2-27 13:13 发表 别脑补了,30分钟试玩里出生地往东不远就是过冷区域,进去持续掉血,这叫等价值?
原帖由 不要看我 于 2017-2-27 10:15 发表 posted by wap, platform: iPhone 现在遍地开花的开放世界游戏,其实很多都不好玩。 存在的问题挺多的。 一是割裂剧情,ff15国破家亡死爸爸了,这边欢快的钓鱼照相不务正业。气氛没办法统一。或者什么紧急剧情世界 ...
原帖由 @kelaredbull 于 2017-2-27 12:53 发表 塞尔达能放火把那些树烧掉么?能放火把村子烧掉么?另一种表现得脚本而已
原帖由 @混血王子 于 2017-2-27 13:26 发表 看这言论你不会是那谁的马甲吧。。。 mc可以烧树烧村子,可自由了~