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edge评语:bow是超越时之笛的作品

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这款拥有着悠久历史的开放世界游戏给出的答卷,给我们带来了20年都未曾感受过的体验。我们上一次踏入这样一个广袤且充满着魔法气息的土地还是在《塞尔达传说:时之笛》里,而这一切无时无刻不在吸引着我们。无数的游戏都曾保证能够让我们去到地图上任何地方,做想要做的任何事,但却没有任何作品能够做得如此水到渠成,令人无法抗拒。在过去的19年里,《时之笛》都是这个系列历史上最受喜爱的游戏,可惜如今它也只能屈居第二了。

《EDGE》表示本作内容很密集,共有超过 100 个不同用途的神殿,整个世界感觉非常真实,如果只专注于主线的话大约 20 小时通关。他们测试了 Switch 和 Wii U 双版本,称后者的帧数偶尔会不太稳定,尤其是在非常恶劣的天气环境时

《塞尔达传说:荒野之息》将会在3月3日同Switch一同发售


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posted by wap, platform: Android
原文是带着“可能”字眼的,以下是原文最后一段
即使考虑到这是一个长寿的游戏系列和我们对开放世界的熟悉程度,这个游戏依然能唤起一种我们阔别20年感觉。那是自我们步入时之笛中那个令人震惊的广阔和神奇的世界以来再也不曾感受过的情感。有许多游戏承诺过会让玩家去任何地方做任何事,但是它们中很少,如果有的话,最终能创造出一个玩家会忍不住想要去自由探索的世界。在过去的十九年里时之笛始终保持着游戏界最受欢迎,最伟大的游戏之一的标杆地位。现在它可能要让出这个宝座了。



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要封神了


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posted by wap, platform: 小米5
塞尔达也要开始走开放世界路线了吗

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来6份

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edge的评价确实是非常高了

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塞尔达一直是沙盘吗?~~剧情到底讲啥的?~~

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赢了

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超越时之笛……不太可能吧……

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http://tieba.baidu.com/p/4997993655

评测全文翻译,有剧透,慎点

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上一个让我有真实的探索世界感觉的游戏是WOW,四十年代的Wow...

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真实世界探索感?喂,你们把GTA放哪了

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引用:
原帖由 主炮 于 2017-2-26 10:42 发表
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http://tieba.baidu.com/p/4997993655

评测全文翻译,有剧透,慎点
请问迷宫是不是内容比较少

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楼主狂奶狂吹,请问你预定了没有?

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引用:
原帖由 @野生的任豚  于 2017-2-26 11:56 发表
楼主狂奶狂吹,请问你预定了没有?
废话,祖宗你预定了没有

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