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[新闻] 塞尔达荒野之息首个评分出炉!!!!

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小小大也满分啊,神作。


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十分很正常



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开了个好头,接下来看其他媒体了,估计这次会很夸张……


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地平线能达到仁王的高度也算没白努力

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Dandy Dungeon [9]

这个才算炸裂

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喷了,连天剑都敢给10分, 任饭杂志的评分有什么可高潮的

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双平台 评分要除于2 不然不令人信服

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天剑都10分的话,这个应该再加2分

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天剑给10分这个要给100分

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恭喜,有自己喜欢的游戏最好~~

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引用:
原帖由 doraamon 于 2017-2-25 19:12 发表
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天剑给10分这个要给100分
有必要这么踩天剑吗?用的是假手柄吧
本帖最近评分记录
  • acoolbat 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-2-25 22:03

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萨尔达满分必然的吖
这是政治正确

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光环美末有脸拿满分?

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引用:
原帖由 @Pires  于 2017-2-25 19:55 发表
光环美末有脸拿满分?
你有脸说美末不能拿满分?

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引用:
原帖由 linkwho 于 2017-2-25 19:48 发表

有必要这么踩天剑吗?用的是假手柄吧
我算是塞尔达老粉丝了,我认为天空剑不值满分,缺点3条,
1画面不是问题,但是机能拖累做不出完整世界地图只能3个降落点降低探索感。
2实验性质强,迷宫外内容丰富但也繁琐,迷宫素质下降,前三迷宫只有1层,但是在外面耗时太久,玩起来反而缺乏高潮。同时实验性质的操作并不是太友好,手柄动作的识别率在激战中显得很一般。
3地图用太多次,缺乏新鲜感。这算是省钱吧。。?


优点和进步也很多就不提了,总的来说天剑比TP好,我是认真的。
TP好的只有主线剧情+迷宫+风格加成。支线,收集,互动细节都比前作差。

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