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[其他] 最近几个新游戏的怪物种类都好单调比如《塞尔达》、《仁王》、《尼尔2》

引用:
原帖由 sj13020 于 2017-2-25 15:32 发表


     Posted by: HUAWEI HUAWEI NXT-TL00
我觉得仁王最可取的一点是boss吃忍术、阴阳术各种技能,打不过的话可以利用到道具减小难度。而且一个游戏把黑魂、忍龙、无双都玩到了,以后再出女性幻化,开放群P模式,又 ...
这点确实可取,不像很多动作游戏,技能对BOSS无效,那你说我学这技能来干啥~~~
BOSS吃所有技能、装备刷刷刷的成长模式、以及本身非常硬派的动作游戏功底,把整个游戏的难度区间拉得很大,手残的可以砍一刀滚一下当黑魂玩,高端的可以花式吊打BOSS当忍龙鬼泣玩,能刷的全装备+10重铸最强属性,当无双和暗黑玩,挺好的。


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主要为成本考虑 你们懂的



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引用:
原帖由 sj13020 于 2017-2-25 17:37 发表

没玩过生化7
但是生化系列 一般场景比较单一  怪的种类少也无可厚非吧
https://tieba.baidu.com/p/624299722?red_tag=0731167993
你真的玩过生化?


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不算钟楼这种,怪物最单调的是美国末日,就是跑者、循声者反复出,潜伏者、胖子都没几个。

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posted by wap, platform: VIVO
仁王的怪是不多,但是boss巨多啊……

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地平线记得之前官方说是三十多种怪

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