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从目前信息来看,荒野之息已经超出年度游戏这个范畴

posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @dynasty  于 2017-2-25 10:22 发表
容我稍微吐槽一下gta,这游戏场构建的场景世界确实很真实,但gameplay一般,就是接任务,杀人飙车,很多任务都是线性的,有时候接到任务都觉得有点烦,怎么又要开车去这么远的地方,有点白白浪费了搭建的这么好的平台

本帖最后由 dynasty 于 2017225 10:25 通过手机版编辑
所以r星一直至力线上内容和模式的开发  尽力把世界全用起来


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posted by wap, platform: Android
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原帖由 @flies  于 2017-2-25 11:16 发表
单平台和全平台怎么比?就像日本GDP和中国GDP怎么比?

GDP客观来说应该比人均,那么销量客观来说也应该比软硬比。
但是gtav拿出一个单平台来比bow还是差的很远啊



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史上最佳游戏是很难的,因为画面不是顶级。OOT作为神作不光是系统和玩法,画面在当时也是顶级的。


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posted by wap, platform: iPad
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原帖由 @flies  于 2017-2-25 11:25 发表
史上最佳游戏是很难的,因为画面不是顶级。OOT作为神作不光是系统和玩法,画面在当时也是顶级的。
好吧,但我觉得bow画面很美,老任不需要在图形上投入更多资金。
把更多资源分配给gameplay吧

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引用:
原帖由 king8910213 于 2017-2-25 11:25 发表
posted by wap, platform: Android
但是gtav拿出一个单平台来比bow还是差的很远啊
gtav发售三年半了吧?等野炊发售同样时间后再来比吧,这样最客观

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泥潭现在吹比真多,P5吹,大镖客吹,也不怕吹死
照我看来要吹只有OOT可以吹,人类游戏史前3的游戏,笛子的曲子我现在都会哼。BOW能达到OOT的8成就是超级神作了。

[ 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2017-2-25 11:35 编辑 ]

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
吹的越多到时候黑的越狠

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posted by wap, platform: iPhone
这个论坛没一个人玩过的游戏被封神了

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原帖由 永恒蔚蓝 于 2017-2-25 11:30 发表
泥潭现在吹比真多,P5吹,大镖客吹,也不怕吹死
照我看来要吹只有OOT可以吹,人类游戏史前3的游戏,笛子的曲子我现在都会哼。BOW能达到OOT的8成就是超级神作了。
OOT确实可以吹,光画面就可以吹。当年大陆应该没几个人能第一时间玩到OOT吧。

我是后来搞了块VOODOO卡用模拟器玩到的,看惯PS游戏画面后,OOT画面确实惊艳,当然电脑显示器的高分辨率也有加成因素。

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posted by wap, platform: 红米Note3
应该是很不错 但是捧杀就没意思了

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posted by wap, platform: ZTE
泥潭向来反向指标,发售前这么使劲奶,我现在已经担心这作要雷了

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posted by wap, platform: 小米 红米
还有几天就知道了

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说真的 塞尔达不是我购买NS的动力,年底的马里奥奥德赛才是

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泥潭是著名的反向指标,塞尔达危险了

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请不要捧杀

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