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[新闻] 转:polygon的塞尔达先行评测:自由度极高,难度极大

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我记得我玩过的几作都有难度选择,这次没了?


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First, Breath of the Wild respects your intelligence as a player more than any Legend of Zelda game before it (with the possible exception of 2013’s 3DS release A Link Between Worlds). And second? Breath of the Wild demands your respect.

第一条就喷了
以前的都成弱智游戏了么
这次真这么NB啊



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不错,就喜欢有难度的。


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说难应该会加不少分。

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引用:
原帖由 @llawlieto  于 2017-2-24 20:06 发表
我记得我玩过的几作都有难度选择,这次没了?
这次Hard模式做成DLC了……

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喷了,Arthur Gies,著名Polygon编辑,铁杆软青,一级手残玩家,很多玩家给他做了gif,并标注:“These are the type of "gamers" you let tell you what games to buy.”就是这种“玩家”在告诉你该买什么游戏
放两个Doom的评测动图





另外他对三上的征服的评语:since the embargo is up, i don't have much good to say about vanquish. it's repetitive, clunky, and irritatingly punitive. very japanese.“对于征服我没什么好说的,是一个重复性高,笨拙的,惩罚机制让人恼羞成怒,非常日式的游戏”

关于这个编辑你们了解这么多就够了,另外neogaf有很多人就是因为他对polygon没啥好感

[ 本帖最后由 madrista7 于 2017-2-24 20:45 编辑 ]

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引用:
原帖由 gunsou 于 2017-2-24 20:35 发表
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这次Hard模式做成DLC了……
之前就說了有2種難度選擇,dlc說的是新的困難模式,普遍推測是類似時之笛的里模式

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引用:
原帖由 king8910213 于 2017-2-24 19:09 发表
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看原文了不是假的,难度这面从演示里就能体会到一二
就是这种难度才会让探索进程充满乐趣,像FC4那样开始没多久就开着飞机满地图浪简直无聊至极

本帖最后由 king8910213 于 201 ...
我觉着这是因为上手了的缘故。fc4第一次接触,武器袋之类的不升级满,最低难度,也难的不行。我记得喜马拉雅山顶找宝石那个任务。我当时只有ak和手枪。我曹,都快难哭了都。卡了好几天。后来再玩有经验了。麻痹拿着重机枪扫过去的。
我估计荒野之息,到时候也可能有让难度骤降的道具或者优先升级的东西。

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引用:
原帖由 madrista7 于 2017-2-24 20:39 发表
喷了,Arthur Gies,著名Polygon编辑,铁杆软青,一级手残玩家,很多玩家给他做了gif,并标注:“These are the type of "gamers" you let tell you what games to buy.”就是这种“玩家”在告诉你该买什么游戏
放两 ...
怪不得他说难。。。

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引用:
原帖由 madrista7 于 2017-2-24 20:39 发表
喷了,Arthur Gies,著名Polygon编辑,铁杆软青,一级手残玩家,很多玩家给他做了gif,并标注:“These are the type of "gamers" you let tell you what games to buy.”就是这种“玩家”在告诉你该买什么游戏
放两 ...
就缓冲到第一个gif。这水平我敢说他fc时代一款游戏都通不了。
我晚上打游戏困得,半睡半玩状态都比这强

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可能我打枪枪枪也就这个水平

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引用:
原帖由 oversleep 于 2017-2-24 20:57 发表
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可能我打枪枪枪也就这个水平
我觉着只要耐心通关过一个fps的玩家都不能是这种水平.............

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引用:
原帖由 @ppkkhh  于 2017-2-24 21:00 发表
我觉着只要耐心通关过一个fps的玩家都不能是这种水平.............
打鸭子算吗

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posted by wap, platform: 小米3
引用:
原帖由 @ws0258963  于 2017-2-24 20:48 发表
之前就說了有2種難度選擇,dlc說的是新的困難模式,普遍推測是類似時之笛的里模式
source?

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仁王正作要是没玩过前面几测上来直接玩也没有那么容易了吧

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