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幽灵行动 果然是坨翔

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今天公测,白开水味道扑面而来
美术几乎等于0,标准流水线垃圾
游戏过程就是开车和屠杀
不明白鬼佬游戏为什么总有一堆开车内容,真心吐了

战斗系统被mgsv秒,喜欢联机的倒是可以试试
势力这个设定不知正式版能玩出什么花样,不过看着也挺无聊的


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ps4版画面真的太烂了,烂的不可思议
比最近日呆那个仁王烂不少



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场景远看还行 起码植被够多..


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和仁王比画面~不太合适吧。
场景大小完全不是一回事。

等到家试试~~~

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上次内测看直播就觉得不咋地,完全没有了期待

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刚才试了下STEAM的公测版,场景确实漂亮,即便只是开“高”。个人是画面党+开放世界迷,载具手感一般可以接受,但是我不能接受的是这游戏人物动作不够细致,脸模也很粗糙,走路跑动都像滑冰,似乎也没有设计掩体相关的动作。貌似游戏并不是用全境封锁的Snowdrop引擎,而是刺客信条的Anvil Next引擎。就TPS的感觉而言,还是Snowdrop更先进,可惜用在了一个RPG元素的题材上。

[ 本帖最后由 Vampire18 于 2017-2-23 21:45 编辑 ]

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ls玩了的,能说说车子从山上翻下去还能再开吗

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引用:
原帖由 Vampire18 于 2017-2-23 21:43 发表
刚才试了下STEAM的公测版,场景确实漂亮,即便只是开“高”。个人是画面党+开放世界迷,载具手感一般可以接受,但是我不能接受的是这游戏人物动作不够细致,脸模也很粗糙,走路跑动都像滑冰,似乎也没有设计掩体相关 ...
有掩体动作,只不过不同于前作,本作是自动掩体

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全景外挂的资料片。你们买吧。

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很多树木是空气,直升机上被炸死了出现了直升机碎片空中飞舞半天的BUG......
玩了一个半小时,感觉就是远哭大地图联机版+幽灵战士......打枪手感还没远哭好.........

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好多枪
可以开心地玩枪匠了

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不过材质感人,估计正式版有材质包

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封测劝退一波,公测估计又要劝退一大波了,育碧巴黎这种三线小组开发的,跟蒙特利尔没法比。

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打枪手感也是屎得可以,白下了20多G

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玩游戏其实没那么多麻烦 玩之前先看试玩报告 不好玩顶多不碰喽

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