银河飞将
原帖由 @king8910213 于 2017-2-16 13:03 发表 我倒觉得某些欧美开放世界游戏的东西你可能因为某些罐头游戏有了不良的印象,但未尝不是目前最合适的解决方案,老任在这方面并不是先行者,反而是LTTP的意味,而开放世界一但在一些小系统上缺乏人性化的话会在体验上演变成巨大的灾难,老任谨慎些也能理解,而且像瞭望塔这种东西其实并不是太会影响游戏的核心内容的东西,遭人恨更多是因为AC糟糕印象连累的原因
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阿诺舒华吃雪茄
天外飞仙
混世魔头
魔王撒旦
原帖由 @dynasty 于 2017-2-16 13:27 发表 任天堂的头牌竟然拿来和sony的一个新title比较
原帖由 卖哥 于 2017-2-16 13:25 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 开放世界我认为好处就是制作过程中可以非线性的填充游戏内容,堆砌游戏时间和所谓的3A大制作诚意。 这不是什么好或者不好,但是我认为不适合塞尔达。 塞尔达传说在我看来应该做 ...
魔神至尊
原帖由 @武松 于 2017-2-16 12:45 发表 我感觉可能还真不如地平线。
元始天尊
古旧游戏迷
原帖由 88ace88 于 2017-2-16 12:43 发表 正统家用机绿帽要不如地平线,那地狱真的可以关门了。
五道杠