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[新闻] 《塞尔达传说 荒野之息》官方扩展季票介绍宣传视频

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原帖由 @取暖的刺猬  于 2017-2-14 21:28 发表
困难模式都要拿出来卖?!
本体里默认也有困难模式,这个是所谓全新的困难模式,具体什么变化都不知道真是无脑喷。。


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原帖由 @mike11  于 2017-2-15 08:22 发表
在 tg 再回一次。。。。。。没想到 一直厚道的塞尔达 也叛变了。:D
你说 你在秋天 冬季 推出 新的东西 我不反对 没做完。。刚发售 就有新箱子。。。。。这明显是那啥。。。。。。
刚公布地图体量的时候一个个下巴都掉下来了说要多久才玩的完,现在预订了新元素直接改口又是叛变又是本体半成品的调调。。两千万论坛玩家敢情都是无脑官三代?



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希望像全境封锁一样追加生存模式,加入饥饿度和受伤治疗系统。这样又能玩一遍


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浓眉大眼的LINK也叛变了

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原帖由 @linkwho  于 2017-2-15 09:23 发表
本体里默认也有困难模式,这个是所谓全新的困难模式,具体什么变化都不知道真是无脑喷。。
本体默认有困难模式难道不是你脑补的?
你没玩到就开始洗不是无脑洗?
dlc宣传直接说的就是ハードモード没有什么全新的之说

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引用:
原帖由 狮子歌歌 于 2017-2-15 13:23 发表
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本体默认有困难模式难道不是你脑补的?
你没玩到就开始洗不是无脑洗?
dlc宣传直接说的就是ハードモード没有什么全新的之说
官网上写的是NEW HARD MODE

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