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[业评] 《塞尔达》和《火纹》的配乐在业内算什么水平?

个人感觉和宫崎骏电影的配乐水平差不多


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时之迪的格鲁德峡谷,风之杖的航海,灵魂轨迹的开火车,天剑的主题曲,以及黄昏的大地图,都非常好听,妈蛋,我是索狗才对啊……



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塞尔达好多bgm都能哼哼出来。


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火纹很好听,任天堂交响音乐会很好听

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还有天空之剑主题曲倒着放是赛尔达摇篮曲,当时觉得神了,后来想想本来就倒着放然后再加工编曲,不过还是很牛

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深入人心,时不时洗澡的时候也哼把两句
即便听了无数遍,但新作一想起熟悉音乐就忍不住湿了,DQ也一样

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讲真,我觉得游戏史上画面与音乐融合的最好的一幕就是oot的Gerudo Valley
配乐能超过这个的我觉得不到10个。。。

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是顶级!尤其是笛子,几个传送音乐,各有特色,迷宫的氛围渲染的恰到好处!每个场景的都是经典,原声听了无数遍!
黄昏的主题曲也很好听!

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大合奏里专门收录了旗下几个系列的主题配乐,口袋,塞尔达,马里奥64,火纹,FZERO,都超神

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全面来看,塞尔达时之笛的优秀BGM远大于其他作,风棍就一个勇者之歌,天剑女神之诗,黄昏的BGM好多时之笛的remix

从现在荒野之息透露的情报来看,这作的BGM貌似没有了?

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WW的Dragon Roost Island也是神曲啊
听一天都不腻的。。。

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火纹音乐虽然是团队流水线,但是很多曲子确实炸裂

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引用:
原帖由 @Fiorella  于 2017-2-14 12:13 发表
讲真,我觉得游戏史上画面与音乐融合的最好的一幕就是oot的Gerudo Valley
配乐能超过这个的我觉得不到10个。。。
gerudo valley神曲+1

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游戏音乐还得是巫师3。
特别大气震撼还带有野性的感觉有点像蒙古呼麦。

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oot峡谷曲确实挺惊艳

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