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你们老抱怨主机画面差,其实pc都是依靠主机才能玩到好画面的。

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-2-13 09:49 发表
所以薯片输了
然后我就被他弄输了,这说明他有些厌倦,想尽快摆脱我


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posted by wap, platform: Galaxy S5
其实PC游戏破解现在很折腾,对销量有多大影响真不好说。
下盗版的,很多都是“没盗版就不去玩”的人,即使不破解,也不会增加多少销量。

实际上一直到PS3为止,索尼全系主机都被彻底破解,也没见盗版多影响主机游戏销量,在论坛里,盗版的危害主要取决于自己喜欢的硬件是否被破解。

如果PS4明天被破解,估计很多人又立刻回到“国外玩家版权意识好,破解也不影响销量”的思路上去。



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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @松鼠司机  于 2017-2-13 09:51 发表
然后我就被他弄输了,这说明他有些厌倦,想尽快摆脱我
嗯,我知道薯片输了


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其实Oculus独占那些游戏画面并不差的吧?



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posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2017-2-13 09:53 发表
其实Oculus独占那些游戏画面并不差的吧?
比神秘海域4画质强挺多的

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对于大多数游戏  这不成立  

主机只是决定了该世代画面的基准和下限  PC因为是个开放的社区  各种MOD和画质插件  虽然效率不高  但画面的上限是无止尽的。

对于以PC平台为主的 比如孤岛危机之类的  就更不成立了

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posted by wap, platform: 小米5
这贴笑死我了…哈哈哈

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引用:
原帖由 littlezoo 于 2017-2-13 09:53 发表
其实Oculus独占那些游戏画面并不差的吧?



实际的画面比这差远了

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楼主的意思是画面的世代更新是跟着主机换代来的,即使是巫师3这样所谓差距大的游戏,主机版和PC最高画质还是在一个世代水平里的,但这种差距有继续拉大的趋势,所以索尼才要推出pro,因为一个硬件用6、7年的做法已经跟不上PC硬件的换代速度。
PC能拉大画面差距steam功不可没,让PC变成了一个适合玩游戏的平台,有人玩厂商才会有利用PC硬件独有特性的动力。

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posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
引用:
原帖由 @littlezoo  于 2017-2-13 09:53 发表
其实Oculus独占那些游戏画面并不差的吧?
crytek这几个全是忽悠外行的,看下真实画面就知道了。

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资本家是慈善家吗?

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主机党神言论: 游戏900p分辨率和pc 8k分辨率都差求不多
帧数30和60 也差不多
只有我们主机升级了 pc游戏才是真的升级

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松鼠扯遮羞布真是一绝
直击心灵666666666

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @羊幕尼  于 2017-2-13 10:45 发表
主机党神言论: 游戏900p分辨率和pc 8k分辨率都差求不多
帧数30和60 也差不多
只有我们主机升级了 pc游戏才是真的升级
实际就是这样啊,你想想ps3时代,显卡是什么显卡,哪个游戏做出了ps4时代的画质。
就拿我说的刺客信条来说,不是升级了主机,pc才有大革命画质?然后伦敦画质还降了,是为啥?是显卡带不动?是主机跑不流畅。
8k比900p当然好啊,但是8k的黑旗会比900p的大革命好?

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posted by wap, platform: Chrome
画面?APPLE2就可以吊打Atari你信不信?
FC时代画面被PC的320*240的256色VGA模式吊打
SFC又被PC的SVGA模式下,640*480的256色模式吊打,好吧,其实三国志4的800*600的PC版画面,你会去玩SFC版?

不过PS开始倒是逆转了


不过PC各种3D加速卡出来后,就开始互有胜负了,主机能赢前半场,后半场还是被PC压制。


到现在,呵呵了。主机的优势还是独占游戏,虽然不少独占都落幕了。
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  • csnmbgq 激骚 +1 我很赞同 2017-2-13 11:35

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