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原帖由 狂风007 于 2017-2-14 12:43 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+ 差不多,还学了暗黑破坏神的刷刷刷系统
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魔神至尊
原帖由 @lastwinner 于 2017-2-14 12:32 发表 那别讨论了 跟下的比秒天秒地 跟好的比又说是抬举
O_O
原帖由 @sakula 于 2017-2-14 11:31 发表 倒不是难的问题,这游戏打击感确实普通,比如斧子,抡起来是能感觉到沉,但是打在敌人身上却感觉轻。 游戏总体是还不错,至少能玩的下去。
小黑屋
原帖由 mike11 于 2017-2-14 09:55 发表 逐个击破。。。伦敦塔 。。。。还有难度吗。。。。。。。斧子 boss 直接秒。多练
混世魔头
原帖由 @恋妖壶 于 2017-2-14 12:30 发表 玩到现在我唯一觉得最不好的点还是关卡制造成的,造成捡宝箱没有快感都是随机属性,美术也跟不上,然后地图设计确实差魂太多不能浑然一体,尤其是捷径和近路实在太刻意化了,感觉是模块拼起来的,没有魂那种惊喜的闭环感 如果能做到魂的地图和架构设计配上这战斗系统那简直完美了
SANTA CRUZ BLUR XC
SPECIALIZED M5 HT