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[老游杂谈] GBA街霸II,同样是一个rom,安卓模拟器上的AI表现几乎就是街霸15周年啊!

引用:
原帖由 genesisx 于 2017-2-13 15:12 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note 5
六键手柄是双摇杆还是土星手柄那种?上个图吧卤煮~现在好像几乎看不到双摇杆带六格斗键的那种手柄了
不用上图啊,ABXY,R1和R2,不就是六键了?


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posted by wap, platform: iPad
烧录卡有问题吧,最高难度,GBA难度明显高过街机



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引用:
原帖由 reg-neo 于 2017-2-13 22:12 发表
posted by wap, platform: iPad
烧录卡有问题吧,最高难度,GBA难度明显高过街机
烧录卡有问题的话,应该是游戏都不能运行吧。游戏内容管不上吧。


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神了,说明模拟器不是精确模拟,可能因为浮点运算能力太强导致的

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引用:
原帖由 鬼冢英吉 于 2017-2-14 07:29 发表
posted by wap, platform: Android
神了,说明模拟器不是精确模拟,可能因为浮点运算能力太强导致的
如果是这样,拿到PC上去,岂不是一关都打不过?

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posted by wap, platform: Firefox
模拟器是不是超频了

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posted by wap, platform: Chrome
用pc模拟器随便打了一局最高难度,轻松通关

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posted by wap, platform: 红米Note3
我之前用gba实机感觉很难,经常过不了三关,可能是rom的版本问题。

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posted by wap, platform: 红米Note3
我之前用gba实机感觉很难,经常过不了三关,可能是rom的版本问题。

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显然你烧录卡玩的日版

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posted by wap, platform: Firefox
gba.emu的话,核心是vba,应该不会出现那么严重的时序问题。
感觉你以前的那个烧录卡是会拖慢的那种

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posted by wap, platform: Chrome
我觉得理论上不可能,这种程度的AI说到底还是伪随机数序列+算法,这两者都是固定的,和机能无关,否则那些TAS录像还怎么弄

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GBA版AI对蹲重脚的防御是有问题的

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