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呵呵

将来都是做手游,氪金起来没个几千几万都不行。


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只要不发生核战,娱乐业就会生生不息。



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posted by wap, platform: 小米 4
玩游戏还是主机舒服,不折腾


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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @dream123  于 2017-2-9 12:44 发表
玩游戏还是主机舒服,不折腾
没觉得需要折腾
运行环境steam给你安装
游戏设置GFE给你配置
还有云存档

而真需要折腾的情况下,非官方补丁、控制台这种游戏初期bug满天阶段避免毁存档的额外保障,游戏机想要还没有呢

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posted by wap, platform: Chrome
你坛的遗老遗少们应该睁大眼睛看一下这个世界了。PC的份额一直都是大于console的,手游这几年也开始超越console了。

https://newzoo.com/insights/articles/global-games-market-reaches-99-6-billion-2016-mobile-generating-37/

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posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-2-9 12:53 发表
没觉得需要折腾
运行环境steam给你安装
游戏设置GFE给你配置
还有云存档

而真需要折腾的情况下,非官方补丁、控制台这种游戏初期bug满天阶段避免毁存档的额外保障,游戏机想要还没有呢
几年不用考虑什么显卡CPU,多几帧少几帧,反正几千万主机用户画面都一样

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引用:
原帖由 dream123 于 2017-2-9 13:59 发表
posted by wap, platform: 小米 4
几年不用考虑什么显卡CPU,多几帧少几帧,反正几千万主机用户画面都一样
从现在的pro和今年底的天蝎开始已经不一样了

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posted by wap, platform: Android
4399并不缺但是玩家就是想玩大作。制作成本并不会无限扩大,厂商会量入为出的。

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本质还是主机游戏太便宜了,收费方式也有问题,性价比太低了
新的厂商根本不会在主机上去尝试,肯定直接做手游了

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引用:
原帖由 kualalumpur 于 2017-2-9 15:05 发表
本质还是主机游戏太便宜了,收费方式也有问题,性价比太低了
新的厂商根本不会在主机上去尝试,肯定直接做手游了
60美元还便宜不知道你要卖多贵,100美元?

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posted by wap, platform: 小米 4
引用:
原帖由 @xpressure  于 2017-2-9 14:21 发表
从现在的pro和今年底的天蝎开始已经不一样了
三年小升级六年大升级,完全可以接受啊

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我觉得gta这样的游戏以后可以多做几个城市然后连起来, 然后每月更新内容就好了。

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这世代出了这么几个游戏,小厂基本全死,就是几个大厂在搞,没有生机,没有活力,楼主说死不为过
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  • 8336869 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-2-10 01:32

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @哎呀密  于 2017-2-9 16:09 发表
这世代出了这么几个游戏,小厂基本全死,就是几个大厂在搞,没有生机,没有活力,楼主说死不为过
日本小厂而已……
欧美各级成本作品都不缺成功代表。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2017-2-9 17:11 发表
日本小厂而已……
欧美各级成本作品都不缺成功代表。
欧美连3A大作都是垃圾,那些4399连看都没人想看一眼。日本游戏不管大作小作都有自己粉丝受众,不像欧美游戏都是同质化竞争。

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