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光荣这种弱鸡越混越好了,卡普空却越混越差了

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最近仁王风评很好,感觉光荣是越混越好了,从一个做策略游戏的边缘型公司慢慢混到了日式游戏的主流厂商。

反观卡普空,次世代打头炮的深坑完全没了踪影;洛克人、龙战士、鬼武者、鬼泣等品牌全面熄火;生化也越做越走进了死胡同,现在全靠一款MH吊命,真是让人有点感叹。


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posted by wap, platform: 酷派 大神F1
光荣的人才似乎很少有流失的新闻出来,卡普空就各种人才流失严重



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你看看近几年暗耻出了多少游戏,卡婊出了多少游戏


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卡婊差不多是空壳了吧,就剩下一堆ip

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游戏是人做的,想做可人都走光了,光有IP有个屁用。

开发人员不断离职就是整个卡普空的发展史,人才更新流水不腐固然好,一旦水流断了呢?

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我觉得最可惜就是天尊的2d清版游戏制作技术恐怕已经失传了

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30年河东!一二十年前的square还部部神作呢!如今出的东西啥**玩意

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光荣也主要靠无双吊命吧……

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bio7销量不好是可以接受的 但是除了mh就没有销量好的就是问题了
大堆ip雪藏 也没什么新系列
还采取过去的经营模式只是慢性死亡 董事会和领导层都该洗牌了

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家族会社
要啥自行车

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无双大厂

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
卡扑空活该,死了才好
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对光荣这种成长还是有点不齿。讨鬼、仁王这种抄抄改改拿出来的都各种好评,而他自家的忍龙、DOA、大航海时代那些却搞得不咋地。
究竟是他水平有上升,还是靠借鉴他人,真不好说。

[ 本帖最后由 ikarus银 于 2017-2-8 09:11 编辑 ]

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卡婊靠一个游戏性猎人就能过上吃香喝辣的日子,NS一出起码再吃五年,这种旱涝保收的生活比起一顿撑死一顿饿死要好多了

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光荣出了多少游戏了,旗下的无双,生或死,三国志,信长之野望,各种无双,还有gust那一系列的工作室,很高产的。再看看capcom出了多少,当然光荣越活越滋润了。

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