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[求助] 到底是哪些因素,让你觉得给手游充值花2000元以上是理所当然?以火纹英雄举例。

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氪手游就是智商税,特别是有了ns+狂吹以后。


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如果你选择了“只抽特定颜色退出”,就无法享受到最多5个宝珠的连抽折扣,而且无法享受到每5连抽提高0.5%的5星出卡概率。这是个典型的“免费玩家拿折扣和概率,大付费玩家享受狙击优惠,中等玩家无所适从”的系统。

单抽满5次一样提升0.5%的...

这游戏挺对我胃口
可以收集很多火纹系列角色
可以组很多不同的队伍
现在继承系统一开又可以消化一批重复角色
尝试不同组合
而且肝度和氪度都不高

4月20号以前估计是停不下来的



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玩上塞尔达之后没碰过火纹。


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炉石就氪了30,喝喝

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任饭,平时绝对不玩手游的人,花钱更是别想。在FEH磕了一单,600元,就当支持老任了。。

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买断还是后续课金根本不是问题,手游定价太高才是问题。

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feh无课 7个五星 其中一个是突破+2的 一个用毛升的
你要是觉得不值就不要花钱,但其实老任这次做的不错,课不课都可以玩,而且体验都不差。

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穷玩不起,谁有钱谁玩

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引用:
原帖由 lightling 于 2017-2-8 00:02 发表
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玩游戏就应该不要钱,我们从PS时代就是这么过来的。
。。。强盗逻辑

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