魔王撒旦
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元始天尊
小黑屋
银河飞将
魔神至尊
原帖由 @LTFYH 于 2017-2-8 11:05 发表 我觉得手游克金的乐趣不在游戏本身上面,基本上手游你不克金,这游戏该有的元素你都能体验到,克金不克金的唯一差别就是PVP和全服排名上,实际上手游的核心东西也就在这个排行榜,而排行榜这玩意在手游来说99%的因素都不在于你玩得好不好,是在于你克金多不多,所以手游克金基本上和游戏没有啥关系,本质上就是买排名,我确实不能理解这种作法,但有钱人可能确实喜欢这种简单直接的社交性。
侠客
原帖由 aries白羊 于 2017-2-8 11:07 发表 posted by wap, platform: Chrome 有些手游是靠重氪大佬养服 平时就一群白嫖喊6666行了
禁止访问
原帖由 高露洁 于 2017-2-8 11:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 我就是玩氪金类手机游戏也不氪金也完全不觉得憋屈的类型,当然游戏是要有意思的,那种一门心思引你去氪金的其实一般也不吸引我,火纹这种完全不是非氪金不可的游戏 氪金更像是个窗 ...
混世魔头
原帖由 @yuong32 于 2017-2-8 11:15 发表 但这里有一个2钟模式对比的问题,我玩过的3个氪金手游都没重氪,氪金的费用是当做买断制的费用给的,因为和3A买断游戏相比性价比太低。而重氪玩家基本2种:1、新生代玩家,不怎么接触3A买断制游戏,因为没有对比所以觉得氪金是很正常的。2、有钱但是对传统游戏热情下降的老玩家。 也就是说一个正常收入的人,一旦他接触过买断制3A游戏和氪金手游后,有对比的情况下大部分人都不会重氪的。
魔头