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关卡设计最好的游戏有哪些?好在哪里?

能让我惊叫我操我操的只有魂系列!
峰回路转柳暗花明!


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黑魂1啊,经常绕了半天开个门然后恍然大悟:草泥马,原来就在这后面啊!



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去年的耻辱2 是我这几年见过最好的 尤其是金多洗那一关的设计真的很棒


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以前fc 松鼠大战算吗

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月下?场景还可以倒过来玩

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名将,关卡长度适中,敌兵特色鲜明,不摆拳各关底都可用不同的打法

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神海4汽车追逐那段,就是感觉爽
本帖最近评分记录
  • 78788569 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2017-2-7 11:36

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瓦力奥3

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马里奥3d世界

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波斯王子武者之心

目前玩过最牛逼的关卡设计

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黑魂1  命运destiny

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羞辱2啊,过关手段千变万化。

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横版过关里,洛克人ZERO2
刚打的时候处处受阻,但是熟悉了之后会发现逻辑十分清晰
看高手RTA表现的比较跑酷,极具观赏性:D
(当年入坑就是因为看了掌机迷的光盘里的一个RTA录像,感到了震撼

ZERO1 3 4都没有2的关卡设计大胆(流畅度偏低,杀人地形不够凶险,杂鱼过于耐打也是一个问题
和元祖,X系列那种相对缓慢的节奏也有一定对比

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动作类的:黑魂 恶魔城
回合制的:火纹

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神海2

神海4也就吉普城市那段还可以,很多段和2比起来节奏和乐趣简直就是负数

这两天在玩DOOM,设计的也挺有意思的

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