元始天尊
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小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-31 22:21 发表 Nintendo announces 78M downloads of Super Mario Run, $50M revenue. Above expectations, below targets. http://www.macrumors.com/2017/01 ... -updated-easy-mode/ http://www.eurogamer.n ...
原帖由 iPhone 于 2017-1-31 22:26 发表 公司下调财年预期至200亿日元,此前预期300亿日元
魔神至尊
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-31 22:27 发表 宫本茂逃离古拉格无望了
天外飞仙
公车号已经
银河飞将
混世魔头
原帖由 doraamon 于 2017-1-31 22:36 发表 posted by wap, platform: Samsung 赚翻了,估计以后更多业务放手游了,唉
阿呆
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2017-1-31 23:11 发表 这根本谈不上赚翻 3DS随便卖个200万游戏就能达到同等水平
原帖由 混血王子 于 2017-1-31 23:35 发表 posted by wap, platform: iPhone 3DS上一个游戏卖200万可以算赚翻了,不过对比任天堂对马跑的期待肯定还不够满意。
原帖由 @卖哥 于 2017-1-31 23:43 发表 即使是稀烂的新马2都破了千万。 不仅仅赚钱的问题,而是这个失败的尝试也预示着任天堂一大笔游戏在3DS结束寿命后就真的无处可去了。 当然,还是会有同标题的手机游戏出现,但是那些为买断制设计的特点都会因为马跑的失败而丧失掉。 最可惜的大概就是动物之森了。
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原帖由 328928249 于 2017-1-31 23:48 发表 posted by wap, platform: Android 火纹这种氪金pvp才是真的赚钱的利器。。到时候看能赚多少。。别说还有动森这种。。
原帖由 kelaredbull 于 2017-1-31 23:54 发表 posted by wap, platform: iPad 动森改氪金不要太好赚啊