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最近连续玩了DQ5, FF6,PS4和CT

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都是模拟器,CT和DQ5是NDS复刻的,FF6是GBA复刻的,ps4是MD版,以前都没玩过,没有情怀加成,个人排名CT,DQ5,FF6,PS4,尤其是CT,实在太好玩了,不知道为啥好喜欢青蛙


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90年代前半是RPG黄金时代



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确实都是神作。


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CT剧情代入感确实神,越玩越吸引人

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DQ5很正统的勇者拯救世界,讲的就是家族对抗魔王的故事,队伍里都是自己人,老爹啊,宠物啊,老婆啊,孩子啊,家仆啊,基友啊,别的就是自己抓的妖怪了,剧情从小处入手,但是给人很深的感动,神作
FF6设定大气磅礴,人物众多而且都有来头,表现手法也是超一流,歌剧院把人看傻,不过稍显有些散,代入感有些不足,也不一定是缺点,史诗感更强一些
PS4跟另外三作比有些像小品,但是有很多特色,猎人设定比较新鲜,漫画过场也很有魄力,挺有意思的
CT实在太神,要小人物有小人物,要骑士有骑士,还有机器人,魔王,王女,各种不相干的人物靠穿越组合起来了,剧情铺开方式也很赞,让人逐渐把自己的命运和星球的命运联系起来了,最后打boss之前的几个分支任务给人FF6世界奔溃后的感觉,集大成了,太神了

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ct就复刻了一下,还基本都是sfc原版,怎么也应该3d hd重制一下

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引用:
原帖由 @红叶  于 2017-1-30 18:00 发表
ct就复刻了一下,还基本都是sfc原版,怎么也应该3d hd重制一下
画面太赞了,比GBA的FF6好很多啊

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ct死活玩不出感觉,打通了看攻略发现自己跟没玩过一样

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恰好最近也在玩NDS的CT,刚到远古恐龙人那里。FF6还是去年春节期间通关的SFC版。
说到DQ,我也是从NDS的三作汉化版开始入坑的,一看是玩的是6,不过到了后期被多层世界的架构弄得头绪混乱,最后烂尾删掉了,4代到了最终boss那里一直没过去,就这么烂尾了三年。DQ的剧情较为平实,由浅入深,从小角色开始展开剧情,最后拯救世界与水货之中,虽说没有FF的“大片”情结,但也循序渐进回味悠长。
说到怀旧,CT和皇骑2没有在GBA上移植是个不小的遗憾,CT出在NDS上有些大材小用,在GBA上游玩才最有感觉。再就是FF56没有在NDS上强化移植,当时很多人认为N64版的FF6 demo也该借NDS还魂了,结果还是空想一场。

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gba上有皇骑的缩水续作,写模拟器的那位李可文不知道还有几人记得

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二十年前玩的时候,玩到守着巴巴斯剑的波隆哥和加源上亡灵列车两处感动坏了。
如果没玩过的话,强烈建议继续玩NDS的DQ4。

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lz排的名跟我心里的顺序一样

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引用:
原帖由 jjx01 于 2017-1-30 22:26 发表
gba上有皇骑的缩水续作,写模拟器的那位李可文不知道还有几人记得
李可文走了很多年了,开发FC模拟器的天才,据说他走之前还做过ps2模拟器的开发。

[ 本帖最后由 werety 于 2017-1-31 12:14 编辑 ]

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就手机移植来说 还是DQ好一些

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引用:
原帖由 rocky731 于 2017-1-31 03:43 发表
二十年前玩的时候,玩到守着巴巴斯剑的波隆哥和加源上亡灵列车两处感动坏了。
如果没玩过的话,强烈建议继续玩NDS的DQ4。
去年玩nds的dq4,当时连续玩几天打到最终章,所有人物集结。但紧接着就烂尾状态了。由于我是一口气玩的,对其剧情有点感受:如果dq4有原版小说应该很好看,人物设定很丰满,可碍于游戏表现力,每一章的流程都略感单薄,但有趣的感受是,代入感却可圈可点,所以玩的过程中下意识的做了很多脑补。

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