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[业评] 突然才发现,NS的理念真的很带感,比PS4+PSV好...

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原帖由 conansick 于 2017-1-28 00:23 发表

依旧把游戏出不出跟性能挂钩,也是醉了...本来游戏出不出,就只跟主机的销量和厂商对软件在该平台销量预期有关,如果主机销量足够,厂商预期也足够,像DQ11那样一个游戏完全做2个版本甚至3个版本有什么问题?为什么 ...
PC大把游戏卖不出10万的,还不是一个个在移植。
现在游戏的开发环境不同了,一个质量中档的新游戏卖10万份血亏,但是移植1000份大概就亏不了。


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凑活的饼画出来了?有啥画面是让你觉得满意的?可以分享下



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原帖由 卖哥 于 2017-1-28 00:28 发表

PC大把游戏卖不出10万的,还不是一个个在移植。
现在游戏的开发环境不同了,一个质量中档的新游戏卖10万份血亏,但是移植1000份大概就亏不了。
看清楚,是主机10万台,不是游戏10万份,而且主机实体游戏的成本涉及到卡带制作,预定单,库存,流通问题,跟纯下载的PC完全不同。你觉得卖1000份,就真的制作1000份?在主机/掌机领域,已经去到NBA 2K级别的,基本上就不可能只出的下载不出实体的了,又不是什么独立游戏。


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原帖由 @conansick  于 2017-1-28 00:23 发表
依旧把游戏出不出跟性能挂钩,也是醉了...本来游戏出不出,就只跟主机的销量和厂商对软件在该平台销量预期有关,如果主机销量足够,厂商预期也足够,像DQ11那样一个游戏完全做2个版本甚至3个版本有什么问题?为什么PSP能有NBA 2K13,而PSV反而一个正经篮球游戏都没有?

不要忘了,我说有NBA、COD甚至GTA,是有前提的,是NS成功了。难道你觉得如果NS的性能如你所愿,但只卖出10万台,那些厂商连另存一份给NS也不会,你以为出饭、发行、制作、宣传不要钱?
成功了也不会有这种跨平台,顶多和ds一样做实际上完全不同的专用版本,类似唐人街,问题是,那就谈不上掌机家用机合体了

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掌上上世代画面感觉已经能接受了

本帖最后由 邪神周 于 2017-1-28 01:12 通过手机版编辑

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原帖由 yfl2 于 2017-1-28 00:48 发表
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成功了也不会有这种跨平台,顶多和ds一样做实际上完全不同的专用版本,类似唐人街,问题是,那就谈不上掌机家用机合体了
那是对第三方而言,对任天堂而言是已经是掌机家用机合体。而很多欧美作品,因为开发成本问题,其实都明白不会做到DQ11那种程度的不同,最多是PS3到PS4程度的不同。

那或者理解为:NS是任天堂的掌机家用机合体机,是第三方的一台PS3便携机...这样也很好吧?

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对我来说买了NS就是玩完任天堂那几个游戏就算完事了,其它第三方去玩pc和ps4好了,NS的推出对消费者很有好处,大家以后再也不用为了那几个游戏买主机和掌机两套傻逼硬件了,买一个NS就够了,省钱了。

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原帖由 conansick 于 2017-1-27 23:13 发表

其实应该可以推出PSV尺寸大小的版本,不过如果屏幕小了估计会被骂得更凶吧?

不过小尺寸版本,有需求任天堂肯定会考虑,就是像2DS那种特殊需求版吧?屏幕和手柄小一点就可以了...
mini版(switch Pocket?)最多两年内就会出了,全面接管3ds,
肯定需要一个更低的价格

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我理解某些人担心ns技能不足,但是我觉得只要有一定的装机量,缩水移植会有的,最主要是画面缩水移植吧。商人,主要就是关心盈利的问题,只要缩水移植能盈利,专门针对ns缩水优化一下也不是不可能啊。

最主要是如何增加装机量,从这次任的宣传来看,这既是一台便于同乐的游戏机,还是一台能玩硬核游戏(见上古5的宣传)的便携游戏机,前者用于拓展蓝海,后者就是拉拢(不太介意画面的那种)核心玩家。

可以说,fc之后,我就没买过任的主机,ps2、xbox360我都有,老任的掌机倒是一直都有支持。但是,这次我却很想买一台ns,既可以在家庭聚会的时候很方便跟大家一起玩游戏,又可以在小朋友睡着之后玩玩核心向游戏。关键是随时可以拿起又随时可以放下的便携性,非常打动我。所以说,我认为ns还是会成功的,它的均衡性做的不错。至于它是主机还是掌机,争论来没意思,有想玩的游戏我就买。

[ 本帖最后由 风不行 于 2017-1-28 08:40 编辑 ]

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原帖由 @卖哥  于 2017-1-27 20:38 发表
其实用parker碾压也就是个最生猛的情况,但是不输PS4能蹭到尽可能多的跨平台游戏还是一个不高的要求。
我说很多次了,要是不可能达到家用机水平,那我一开始就不会想,但是这次家用机CPU那么弱,已经完全是移动处理器在理想功耗下可以达到的的要求,更别说一个带风扇的移动设备了。

本帖最后由 卖哥 于 2017127 20:59 通过手机版编辑
NS确认不是Parker吗?我看FSK小哥爆料挺靠谱,一直以为就是Parker定制版。

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原帖由 @conansick  于 2017-1-27 23:13 发表
其实应该可以推出PSV尺寸大小的版本,不过如果屏幕小了估计会被骂得更凶吧?

不过小尺寸版本,有需求任天堂肯定会考虑,就是像2DS那种特殊需求版吧?屏幕和手柄小一点就可以了...
你要考虑一下游戏UI,wiiu平板六寸off TV,很多游戏都嫌字体小,NS家用机/掌机切换,很多第三方不会给你设计两套UI,基本上6.2寸是极限了,再小就真的影响游戏体验了。

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原帖由 @超级瓦里奥  于 2017-1-28 09:13 发表
NS确认不是Parker吗?我看FSK小哥爆料挺靠谱,一直以为就是Parker定制版。
parker面积14mmx12mm,小哥说NS里面的100sqmm。
所以肯定不是。
当然信小哥的话,应该也不是12x12的TX1。

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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-1-28 09:22 发表
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你要考虑一下游戏UI,wiiu平板六寸off TV,很多游戏都嫌字体小,NS家用机/掌机切换,很多第三方不会给你设计两套UI,基本上6.2寸是极限了,再小就真的影响游戏体验了。
只保留掌机功能的话,缩点体积根本没问题,还能把价格压下来

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原帖由 超级瓦里奥 于 2017-1-28 09:22 发表
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你要考虑一下游戏UI,wiiu平板六寸off TV,很多游戏都嫌字体小,NS家用机/掌机切换,很多第三方不会给你设计两套UI,基本上6.2寸是极限了,再小就真的影响游戏体验了。
其实我都是针对有人觉得NS体积太大而言,不过以任天堂的做法,像2DS或GBM这样的产品都有,缩小版NS完全有可能...

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