» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 突然才发现,NS的理念真的很带感,比PS4+PSV好...

黄老板曾经吹过gameworks套件
10个人1个月,就能把一个游戏机游戏移植到PC。
3个月,就能把坦克世界这种DX7级别引擎的游戏改造得次世代特效满满。

只要配置争气一点,那使用了N卡的NS移植代价会是很低的,几千套的销量就足以让开发者回本了
而对任天堂来说,也可以有效的通过现成的来自将自己旧开发工具更新到支持次世代技术,避免出现3DS给了DX9级别的功能任天堂自己不会用,游戏画面被卡婊子全程吊打的局面。


TOP

引用:
原帖由 卖哥 于 2017-1-27 14:56 发表
NS本来是可以做到CPU更强,游戏更多的。
如果用parker,2.5Ghz的丹佛2,单线程性能直接是PS4的3倍,什么P社、文明、全战这些现在游戏机玩不动的游戏,都可以画面简化下登陆移动平台的,P社、文明画面估计都不用简化 ...
移动的WII,不是WIIU?



TOP

引用:
原帖由 leoko88 于 2017-1-27 15:22 发表

移动的WII,不是WIIU?
玩法更接近Wii而不是WiiU,而且相比增强版主机,性能差距也比WiiU对原版主机那时更大些。


TOP

posted by wap, platform: ZTE
相对wii强化体感操作~没有继承wiiu的第二屏互动~任何游戏体验都是在单屏模式下互动~
比如马车

~在掌机模式下一人独享 要多人可网络/本地对战(你也可以把左右手柄拆下来)

桌面模式 就是一对一的本地对战 左IP 右2P


TV模式下有了大魄力的高分辨率屏自然就要4人同乐了~(当然你也可以把掌机单人模式的画面影射到TV上)

当然这只需一份马车软件~但硬件是本地四人时须追加额外手柄

本帖最后由 ZHENGZHENGZHENG 于 2017-1-27 15:36 通过手机版编辑
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

posted by wap, platform: ZTE
卖点在于~Nintendo Switch=TV/桌面 /掌机 +/体感/ 传统 +单人/ 多人 =全面混合任意变换
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
ps4另存为psv那些游戏,画面表现也就罢了,主要是针对小屏幕的字体等和触摸操作没好好优化

TOP

posted by wap, platform: iPhone
ns就是psv加强版

TOP

移动Wii+1

TOP

posted by wap, platform: Android
另存为倒也罢了,内容不缩水即可,以前的很多掌机版本其实是全面缩水。

TOP

真要劣化移植没啥问题的,古墓崛起都有360版,当然首先还是要能够做到有足够的装机量

TOP

posted by wap, platform: Android
假如psv也有古墓崛起,哪怕是360版本,不也很不错么,再说mgs5的360版本还很不错。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2017-1-27 14:36 发表
只能玩掌机不是因为最省心,而是因为你年纪大了苦逼了,连自己的时间行为都无法完全把握
这个得看每个人的偏好,不过从智能机大行其道可以看出大多数人的偏好是便携而不是画面。NS注定将开启一个新时代,因为掌机主机二合一的特性符合大多数人的需求。至于性能不足的问题,这得靠时间来解决。便携是个大趋势,另外两家一定会跟随,带光驱的主机历史使命即将结束。

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @coolj  于 2017-1-27 17:02 发表
假如psv也有古墓崛起,哪怕是360版本,不也很不错么,再说mgs5的360版本还很不错。
360的古墓卖了多少呢

TOP

机能不行,也就移植ps3水平的游戏,最后还是一家独大

TOP

我用两个例子来说明便携是大势

1、2015年日本某统计机构的数据,智能机上网份额首次超过电脑
2、手游的崛起后端游和页游份额不断缩小

第一点,为什么大多数人愿意看着手机和平板这种小屏上网而不愿意坐在电脑前享受更大的电脑显示器上网?第二点,为什么大多数人愿意看着手机和平板这种小屏玩游戏而不愿意坐在电脑前享受更大的电脑显示器玩游戏?结论只能是大多数人对便携的需求大于画面的需求,同理NS。只不过现在由于机能关系只能满足日本市场和普通玩家,等三五年后机能上去了,就可以满足欧美市场和核心玩家了。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博