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[业评] 国外机构报告数据:去年移动VR占全球VR市场份额的88%

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原帖由 kelaredbull 于 2017-1-17 11:19 发表
posted by wap
120万非盒子销量…880万纸盒子销量,真没想到PSVR销量这么高

本帖最后由 kelaredbull 于 2017-1-17 11:25 通过手机版编辑  
VR市场中Google Cardboard是个特别的存在,作为一个纸板+镜片做的初级VR产品,Cardboard和相似产品一直是不少人VR初体验的首选。现在Google宣布其Cardboard全球出货量已经超过1000万台,相关VR应用的下载量也已超过1600万次。

今天Google公布Cardboard已经出货超过1000万台,这个廉价的VR设备在2014年推出,售价仅为15美元,属于买来玩玩也不亏的那种,使用上也相对简单,只需搭配一台4.6英寸以上的Android手机或iPhone就可以感受到最基本的VR沉浸式体验,在2016年初,Cardboard出货量才达到500万台,但VR在去年火热过那么一阵子,使得带动Cardboard销量增长。

Google还表示在Google Play商店上,Cardboard相关VR应用下载量超过1600万次,其中有30款超过100万次下载,而Google在去年推出的更高一级移动VR平台Daydream现在已有100个应用。

http://www.expreview.com/52738.html


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没办法,Oculus那种和Vive,老外也嫌贵,尤其是还得配1W的电脑。
现在VR并没找到必需品的理由,作为非必需品价格又这么高,肯定不会卖的多好
反倒是索尼的价格合适卖了不少。

另外,Google Play上一大堆手机VR游戏,比上不足比下有余吧。能玩的还不少。这里大多数手机盒子的VR手游都有网盘下载
http://www.iwanvr.com/game/index.jhtml?p=19%2C



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