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[业评] 为什么1996年诞生了如此之多的游戏经典?

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
现在也有,比如。。。。。。。。

蘑菇队长?


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90年代连国产都辉煌过

更别说国外了



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94年肖申克和阿甘都是好作品,90年代真的是黄金年代。


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posted by wap, platform: Android
主机大战PS崛起,PC大战windows崛起,光盘代替卡带,3D技术崭露头角,这些都算原因吧。还有那个时代不像现在这么商业化,大作不似现在这么铜臭味。

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posted by wap, platform: Android
我觉得九六年的那个古墓丽影一代,那才是真正的超级创世大作,真正的第一个全3d的冒险游戏,从技术含量上讲是最高的。

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引用:
原帖由 @wyp  于 2017-1-17 21:50 发表
我觉得九六年的那个古墓丽影一代,那才是真正的超级创世大作,真正的第一个全3d的冒险游戏,从技术含量上讲是最高的。
和马里奥64还有一个模拟摇杆的差距

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引用:
原帖由 @泡泡嘴  于 2017-1-17 22:42 发表
和马里奥64还有一个模拟摇杆的差距
但是在游戏的全3d自由探索和3d复杂度方面,古墓丽影一代是全面超越马里奥64的。

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z2
引用:
原帖由 @东东球.  于 2017-1-16 21:13 发表
04年有个改变RPG玩法的游戏叫魔兽世界
从蹲在某处不停杀改变到必需去哪里杀几只的玩法?

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引用:
原帖由 AVの炼金术士 于 2017-1-16 20:11 发表
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辐射2和博德之门是同一年发售的?黑岛这么牛逼!
博德之门不是黑岛做的。

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97年有FF7,如果算阴历,也算96年

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06年有守望啊

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posted by wap, platform: Chrome
这时候,耳边再次响起了葛大爷的画外音:1997年过去了  我很怀念他....................

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