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苹果做游戏是件很简单事情吧

posted by wap, platform: Chrome
看不看得上这块市场另说,只说苹果抛开资金能力之外的业务能力

苹果什么也没有做,已经在游戏领域超越任天堂、sony太多了

但如果稍微做点事情,比如花点心思出个手柄,或者像诺基亚一样出专用手机(类似QD),应该就说大家理想中的游戏设备了吧

1、每年硬件都能升级,基本上属于移动级别的顶级配置

2、高中低配都有覆盖,有钱买新,没钱买旧

3、其它硬件条件也是顶级的,比如屏幕

4、真正的多设备融合,娱乐、阅读、游戏、使用效率超过掌机无数数倍

5、而且通过icloud,可以在手机、平板和mac间实现真正的游戏共享

苹果其实真的要做的事情不多,在操控上下点功夫就足够了。


本帖最近评分记录
  • DarthVadar 激骚 -6 反对 Rated by wap 2017-1-16 12:25

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posted by wap, platform: 红米Note3
不需要亲自做呀,现在已经游戏利润收得飞起。



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posted by wap, platform: Chrome
ipad从最初公布的时候PPT里充实着大量美好的生产力场景

结果发展到今天appstore去哪儿看都是游戏游戏游戏

苹果是不是其实挺别扭的。。。。。。


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苹果已经开放输出设备的支持了,也有一些厂商出了相应的外设

现在的问题是,除了遗老遗少,谁还在乎这些操控设备? 对于现在主流的年轻手游玩家来说这些遗老遗少的操控设备就是个笑话,人家就触摸屏玩游戏就感觉很好了,方便才是第一的。

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posted by wap, platform: iPhone
有生态在手,让你任开发就可以了

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posted by wap, platform: iPhone
游戏设备必须要有手柄这个观念已经落后了,对大部分玩家来说,手机游戏就是是玩个方便,随时随地掏出来就玩,super mario run就是个最好的例子。

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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
苹果以前好像做过游戏机。。。。

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不认同

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苹果做游戏一定会争取利润最大化,最看不惯它这一套

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引用:
原帖由 学远凸 于 2017-1-16 11:06 发表
苹果做游戏一定会争取利润最大化,最看不惯它这一套
嗯,索尼不是利润最大化的,都是免费送玩家,是吧?

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IOS所有游戏收入的1/3归苹果,早就赚翻了,需要进入主机市场么...

至于业务能力,从前有个游戏机叫pippin

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posted by wap, platform: Galaxy S5
楼主你什么时候产生了苹果不是世界最强游戏第一方厂商的错觉?

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现在的问题是苹果压根看不上你们这点钱。

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posted by wap, platform: 红米Note3
如果苹果想做电视,那会在传统游戏领域有动作,现在只是做做小众盒子就不会了

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苹果现在想的是造汽车,游戏市场手游分到的份额就足够了

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