» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 24 12
发新话题
打印

任天堂为什么不把马车做成年货游戏?

posted by wap, platform: 小米
一个主机周期5-7年马车才一座,再耐玩的游戏也会腻吧,老任为什么不把马车做成马车2017,马车2018,或者一年更新十几个地图也行啊


TOP

posted by wap, platform: 小米 4
做成网游版挺好的,每个月更新赛道



TOP

posted by wap, platform: Chrome
做成年货不如做成dota那样的游戏免费,角色,车和装饰品之类的收费,时不时搞个比赛,能随时观战,搞不好有得赚还能维持人气。

本帖最后由 混血王子 于 2017-1-15 23:01 通过手机版编辑


TOP

这么做短期利益到是明显,但很难做到8代还能这么强大的号召力啊。
看看极品飞车,看看mario party,都是快餐化的典型

TOP

posted by wap, platform: Samsung
你说的是极品飞车,已经把自己作死了。

TOP

cod和猛汉倒是一年一作,不知道能撑多久

TOP

引用:
原帖由 jayjayhewei 于 2017-1-15 22:53 发表
posted by wap, platform: 小米
一个主机周期5-7年马车才一座,再耐玩的游戏也会腻吧,老任为什么不把马车做成马车2017,马车2018,或者一年更新十几个地图也行啊
马车有掌机版+主机版
93年到现在:sfc,n64,gba,ngc,nds,wii,3ds,wiiu(NS)8个,平均3年一个吧

TOP

posted by wap, platform: Android
一年一作还好了。。妖怪手表一年两作还搭一个外传彻底把自己玩死了

TOP

同意做成dota式卖皮肤,我要买碧池公主性感服装

TOP

ns连个新马车都不出 老任懒得可以

TOP

马车的赛道,粗玩觉得就那样,看了高手视频,就发觉自己全白玩了

反观跑跑卡丁车,虽然出赛道快,但是赛道设计毫无深度,纯粹为了新奇,当然这样也挺好的,游戏快餐化,但是现在一看,几乎没人玩了。。。。。。
马车要这样搞估计也会变成一阵风

TOP

一年太频繁了,但现在的周期也确实太长了,23年一作差不多

TOP

posted by wap, platform: iPhone
马车好像有长卖属性,一年一座太频繁

TOP

posted by wap, platform: iPhone
鼠目寸光之辈如此之多!

TOP

什么都快餐化就没意思了

TOP

 24 12
发新话题
     
官方公众号及微博