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[业评] 其实我觉得任天堂失算了,特别是在机能方面

引用:
原帖由 iPhone 于 2017-1-15 15:58 发表


请看第一页,显然任天堂用户认为480P来说也是可以接受的
如果是掌机游戏,确实如此,问题是ns会有wiiu上游戏的移植或者下一代,我不认为用户能接受倒推


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实际上通过提高分辨率来提升画质是对于开发者来说最廉价的。
只不过这种画质的提高对于在利用机能方面不高,几代主机上的作品也证明了在有限的性能下降低分辨率提高特效可以提供更好的整体观感,但是去折腾那些特效那是要多花钱的。

所以说既然任天堂开发能力不足,那就该选择用高清来白白获得对开发者而言免费的画质提升,实际上这策略和手游公司一样。



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引用:
原帖由 @iPhone  于 2017-1-15 15:58 发表
请看第一页,显然任天堂用户认为480P来说也是可以接受的
你就拉倒吧,第一页就你自己树靶子在玩


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posted by wap, platform: 小米NOTE
真会有日月hd?。。。。

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两个trolls在自顾自吵的起劲是什么景象

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我就服杠神,立靶子自己打的的反串的都能杠地有声有色的

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-1-15 15:59 发表
480P的硬件成本当然比1080P的硬件成本便宜
但是480P的软件成本可不见得比1080P的软件成本便宜
这两图就是个例子,因为即使Wii只有480P,开发者也打算做这么多规模和细节,当然你要不要做这个程度是另一码事
你自己发的Rebio也是个例子,NGC也只有480P,但是这游戏的人物模型完全是按照PS3的标准做的,细节不比生化5少

所以我不认为画面开发成本的高低要以一个简单的分辨率来鉴定

类似的例子还有3DS上最新的宝可梦日月,那些贴图细部3DS根本看不清,模拟器才能看清
任天堂当然不是为了3DS模拟器这么干,而是为了移植到NS才这么干
恐龙就是在抬杠,你这么认真回做啥,直接呵呵就好

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posted by wap, platform: iPhone
这才叫战区

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troll大战troll
本帖最近评分记录
  • 空缺中 激骚 +5 我很赞同 2017-1-16 00:50
  • Nov 激骚 -5 反对 Rated by wap 2017-1-16 00:27

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原帖由 0瞎子0 于 2017-1-15 23:15 发表
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troll大战troll
扣激骚的会是楼主的小号还是杠神的小号?

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @空缺中  于 2017-1-16 00:49 发表
扣激骚的会是楼主的小号还是杠神的小号?
你先看看瞎子最近发的贴吧,他一直对索尼有仇,最近越玩越low了

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引用:
原帖由 yfl2 于 2017-1-16 00:59 发表
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你先看看瞎子最近发的贴吧,他一直对索尼有仇,最近越玩越low了
原来是杠神的马甲

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @空缺中  于 2017-1-16 01:01 发表
原来是杠神的马甲
他被扣祭扫了?我不知道,不过你和瞎子其实挺像的

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说的不就是WIIU吗

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posted by wap, platform: iPhone
ps4上也一堆马赛克复古垃圾,地狱一样可以出480p大游戏省开发费,和机能有什么关系~~~

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