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大家对这次NS改成卡带有什么看法?

posted by wap, platform: 红米Note3
卡带成本要比光盘高吧?这是不是NS游戏偏贵的原因?


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现有技术下,移动游戏实体媒介只可能是卡带
成本不是原因,过去用卡带的掌机游戏更便宜,是游戏定位的关系



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掌机不是一直都是卡带吗


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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @ahbaby  于 2017-1-15 13:48 发表
掌机不是一直都是卡带吗
PSP忘记了?而且这次NS的定位也不是掌机吧?

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引用:
原帖由 jeffcai 于 2017-1-15 14:01 发表
posted by wap, platform: Chrome
PSP忘记了?而且这次NS的定位也不是掌机吧?
PSP是当时闪存无法满足要求才搞出个UMD
结果首发一年后闪存价格就雪崩了
导致正版(UMD)用户体验差于盗版(棒子ISO)的奇景

掌机用卡带这没什么好说的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2017-1-15 14:08 编辑 ]

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你放家用机 我也想用卡带  光盘这种东西 呵呵

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引用:
原帖由 hyuy 于 2017-1-15 14:05 发表
你放家用机 我也想用卡带  光盘这种东西 呵呵
主机现在已经标配内部存储了,光盘只是个安装和验证方式而已

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注定了和大容量游戏的无缘

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光盘游戏性不行,卡带游戏性杠杠的。

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引用:
原帖由 hyuy 于 2017-1-15 14:05 发表
你放家用机 我也想用卡带  光盘这种东西 呵呵
现在家用机读取速度可以上百兆,换ssd更快,ns的廉价闪存就不好说了

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2017-1-15 14:10 发表
注定了和大容量游戏的无缘
32GB的容量其实够用了
理由我在另一个帖子里说过
NS的显卡TMU就那么大,掌机分辨率更是只有720P,所以不需要更大的贴图尺寸,这么一削能省下大量容量
NS移植不了某个游戏那也不是容量的原因

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posted by wap, platform: Android
现在大容量闪存成本也下来了,读取速度又有优势,如果是一张张大卡带往主机上咔咔的插,想想就带感。

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想想现在3A大作,变态点的40G+的笔笔皆是,再加上运行中转空间,卡带还是差口气,要么就是贵贵贵

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posted by wap, platform: 小米3
不知道存档是跟卡带走还是主机走

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posted by wap, platform: Chrome
就一个移动ps360级别性能,32G的卡带还不够用?ps360GTAV也才16g

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