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[业评] 比起阳马,超级马里奥 奥德赛更像狡狐大冒险——时空之旅吧

阳马就一个世界,奥德赛已公布的视频至少有现代都市、沙漠、森林、色彩童话世界4个,应该至少还有2个世界未公布,玩法上应该是在沙盒世界闲逛收集多种垃圾+玩迷你游戏,特殊地点接任务推剧情,大部分任务在沙盒地图上直接展开,部分跳转到平常不能进的特殊场所进行,不同世界间的移动是用那个飞行屋,狡狐是用时空车,反正一个意思,目前完成度一般,比如城市只有一种车,期待E3


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每个世界最后都会有场BOSS战,赢了才能去下个世界,随剧情展开,很可能中途在飞行屋可换人,有的任务必须特定人物才能接



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狡狐大冒险其实就是刺客信条和蝙蝠侠的模式,区别在于狡狐更早(但名气不高),而且一关一个大地图,同类游戏基本是只有一张大地图


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不可能,宫本茂先生接受媒体采访时说过,出来没听过有这个游戏

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64不是好几个世界吗?从城堡不同的门进入。
这次不就加个交通工具嘛

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应该跟马64和阳马一样,属于真正的3d马里奥,偏向小型沙盒游戏

马64和阳马一样都有很多不同世界,只是阳马局限在一个岛屿的不同部分,但本质是一样的

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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2017-1-13 18:57 发表
应该跟马64和阳马一样,属于真正的3d马里奥,偏向小型沙盒游戏

马64和阳马一样都有很多不同世界,只是阳马局限在一个岛屿的不同部分,但本质是一样的
形式上的本质是一样的,但马64和阳马属于量变导致质变的例子
阳马那个规模需要更好的引导性,但制作组在这方面的思维还停留在马64阶段
马银干脆就不是这种设计了,关卡切割化碎片化

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不喜欢马银那种形式,还是马64和阳马好,希望这次不要再弄个半成品,把关卡做足实点

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日_推  
30分钟前 来自 微博 weibo.com
今天的「Nintendo Switch」体验会中,制作人小泉欢晃解释说,3D马里奥分为马里奥银河,马里奥世界这样的「关卡通关型3D」,以及马里奥64,阳光马里奥这样的「箱庭探索3D」,『马里奥 奥德赛』则是阳光马里奥之后时隔15年的正统进化作,主题为“旅”,马里奥冲出蘑菇王国来到某个地球,造访全世界各国,剧情依旧是去要救被库巴虏走的碧琪公主,只不过这次库巴是真心想要和公主结婚,马里奥64里各种跳跃动作复活,当空中踏板投掷的"帽子"是本作的关键"角色",马里奥64中帽子是马里奥性能变化的道具,这次会强化这点,让它变得更为独特,此外制作人还透露,某些关卡里的建筑物也可以从门进入,本作将于2017年冬发售,

看这样是一个城市一个地图了?
那还真有点像狡狐大冒险了

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以64的标准来看阳马就是个灾难,空洞的世界缺乏细节,再被水枪拖慢节奏。看看憋了那么多年能进步多少。

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引用:
原帖由 mushroom 于 2017-1-14 18:10 发表
以64的标准来看阳马就是个灾难,空洞的世界缺乏细节,再被水枪拖慢节奏。看看憋了那么多年能进步多少。
这次是小泉掌控大局,没有宫本茂越俎代庖,应该能好一点

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奥德赛就是旅行冒险的史诗,这作副标题已经明示了

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引用:
原帖由 @高露洁  于 2017-1-14 18:31 发表
奥德赛就是旅行冒险的史诗,这作副标题已经明示了
对的,所以这次碧奇和库巴肯定真的好上了

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引用:
原帖由 gunsou 于 2017-1-15 17:32 发表
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对的,所以这次碧奇和库巴肯定真的好上了
结局就是马里奥干死求婚者库巴?
果真是奥德赛

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狡狐p3那版,跳跃后确认落点还要再按一个键。。。。
极为姐受不了。。。。。。

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