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任天堂主机游戏大卖有坏处么?

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原帖由 88ace88 于 2017-1-10 00:31 发表
可乐妹在wii上出了几个招牌系列?在ps3上又出了多少?FF正统新作又有多少年没上任地狱主机了?现在这些也能怨任地狱了?真不明白薯片现在是真傻还是装傻了。
实际上wii卖的好归好,日本第三方的支持力度恐怕还未必及 ...
就是因为如此,所以可乐妹最近才完蛋变手游弹球厂的!SE还没玩蛋!

看事情不要只正着看!

还要反着看!

就因为它们没怎么给WII出游戏!还给PS360之类高清机出个几个大游戏!有点技术储备!做过MGS4,收购了古墓丽影!

所以比那些小厂好点!

怎么连这个简单道理都要我讲给你听?


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原帖由 oversleep 于 2017-1-10 00:44 发表
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psv打从发售之初就是个半成品,高不成低不就。UI丑陋令人发指。3ds基本就是个nds升级版,但是好在向下兼容。在这一点上psv又拐了个大弯,你要这么一部机子卖给谁去?加上3ds大降价彻 ...
PSV的UI烂?

你也不看看任天堂的,任天堂在NDS的时候,退出设置都只能关机!

然后到3DS上,现在旧3DS和3DSLL界面慢得跟猪一样!

你觉得PSV的UI烂?我觉得比3DS的好多了!比任天堂的好多了!至少没有拖慢,退出游戏不卡顿不用关机!随时截图!

这些任天堂UI到现在都没实现!

你居然因为PSV图标是圆的,就认为PSVUI不如任天堂的,你说你看问题都看哪了?

多看看事情本质和内在!



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  • jxljk 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-1-10 07:55

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PSV卖得再烂!游戏再没人买!索尼再不作为不管!

UI也甩3DS的好几条街!


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  • jxljk 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-1-10 07:55

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原帖由 @松鼠X  于 2017-1-10 07:47 发表
PSV的UI烂?

你也不看看任天堂的,任天堂在NDS的时候,退出设置都只能关机!

然后到3DS上,现在旧3DS和3DSLL界面慢得跟猪一样!

你觉得PSV的UI烂?我觉得比3DS的好多了!比任天堂的好多了!至少没有拖慢,退出游戏不卡顿不用关机!随时截图!

这些任天堂UI到现在都没实现!

你居然因为PSV图标是圆的,就认为PSVUI不如任天堂的,你说你看问题都看哪了?

多看看事情本质和内在!
如果你看到事情的本质和内在,就知道psv失败是必然的,买3ds至少上面有游戏玩。

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自卑心态而已

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行了你们,psv ui还行了,好歹是在提醒你psv还有个触摸屏

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psv ui烂? 真是瞎眼了 psv的ui设计有些地方比ps4都要用心

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原帖由 @松鼠X  于 2017-1-10 07:50 发表
PSV卖得再烂!游戏再没人买!索尼再不作为不管!

UI也甩3DS的好几条街!
UI不是说的性能和功能,我意思就是丑,但这其中蕴含着一个道理,不只是丑,而是sony的粗制滥造和妥协。

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一个无人关心的ui都战半天。有意思么!

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又是NDS拖了日本第三方的扯淡理论。NDS日本第三方基本继承的是GBA的资源,全是小规模外包组,日本第三方在NDS上投入主力的作品用一双手就够数过来了。
当初拖住日本第三方主力平台是PSP,索尼自己在错误的时机弄出了一个不上不下的平台,让自家的第三方互相扯皮无所适从。往根源说就是PS2时代造的业果
PSP直接为SE培养出了田畑端这样能力平庸,又占了一大波资源的亲儿子。NDS上第三方,再以SE为例,NDS的最终幻想水晶编年史只用了7个人花了7个月的时间开发。WII上水晶编年史待遇提高了一倍多,嗯,就是一倍多,17个人!原来当初堂堂800员工SQUARE-ENIX的技术力和开发能力就指望这17个人的外包活着?这种吹法我不知道是脸皮厚还是嘴皮厚!

[ 本帖最后由 邪道骑士 于 2017-1-10 08:48 编辑 ]

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原帖由 @oversleep  于 2017-1-10 08:01 发表
UI不是说的性能和功能,我意思就是丑,但这其中蕴含着一个道理,不只是丑,而是sony的粗制滥造和妥协。



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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
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原帖由 @oversleep  于 2017-1-10 07:53 发表
如果你看到事情的本质和内在,就知道psv失败是必然的,买3ds至少上面有游戏玩。
现在在谈UI和系统!   不是游戏!

谈游戏我们都知3DS比PSV强,不用告诉我

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原帖由 @松鼠司机  于 2017-1-10 08:56 发表
现在在谈UI和系统!   不是游戏!

谈游戏我们都知3DS比PSV强,不用告诉我
但一个人抬出另一个优势的时候说明他已经放弃原来的优势了

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原帖由 @wenzai  于 2017-1-10 09:01 发表
但一个人抬出另一个优势的时候说明他已经放弃原来的优势了
可以这么理解

就跟索尼卖大楼一样

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原帖由 邪道骑士 于 2017-1-10 08:47 发表
又是NDS拖了日本第三方的扯淡理论。NDS日本第三方基本继承的是GBA的资源,全是小规模外包组,日本第三方在NDS上投入主力的作品用一双手就够数过来了。
当初拖住日本第三方主力平台是PSP,索尼自己在错误的时机弄出了 ...
敢情是ps2毁了这个业界啊,那么当初让n64,ngc一统天下就好了,对不对。

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