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原帖由 alleni3 于 2017-1-9 23:08 发表 索尼不允许二手游戏交易?什么时候的事?
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原帖由 @cubesun 于 2017-1-10 12:36 发表 那句话的意思是微软先公布了彻底禁止二手,然后索尼马上打脸,说我们游戏可以随意二手,放心吧。 于是微软被逼着把这个脑残政策吃了回去。 不过人民群众第一记仇,第二是很多人就记得开始发布会那句话,所以连后来X1允许二手也不知道,所以X1开始就卖不过PS4,这就叫早知今日何必当初。
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原帖由 alleni3 于 2017-1-10 13:26 发表 posted by wap, platform: Android 喷了,难道x1没有光盘版的游戏吗,如何禁止二手?难道一张光盘只能在一台机器上玩吗?数字版不让反复下载?家里有多台机器的怎么办?禁止二手喷了,我很想知道到底是什么样的技术条 ...
联网验证 微软允许用户离线游戏 24 小时,超过时限,用户就必须进行登录才能继续游戏。如果你在其他控制器上登录,你就必须每个小时重新登录一次,哪怕你玩的是单人游戏。 购买方案 微软向用户提供了实体光盘或数字授权两种购买方案,购买游戏后,你可以随时从云端进行安装。如果你在朋友家里,可以直接登录和下载自己购买的游戏,无需实体光盘。 游戏转卖 微软允许用户对自己购买的游戏进行转卖,但前提是有发行商的同意。微软称他们不会向零售商、发行商和消费者收取交易平台的费用。然而,游戏转卖不能给发行商带来利益,未来发行商是否会收取一定费用或以其他形式限制用户进行游戏转卖还不得而知。 家庭共享 跟以前一样,只要你登录了,任何人都可以使用你的控制器玩游戏。你也可以允许十名家庭成员在一定的时间内玩你“共享游戏”资料库上的游戏。你可以把游戏赠送给自己的朋友(好友关系建立必须超过30天),但每个游戏仅限赠送一次。 隐私政策 Kinect 有一个不间断运行的声音感应器,用户只要说出“Xbox On”,就可以开启设备。这项功能在此前遭到了众多隐私方面的质疑,此次微软对此作出了解释,称 Kinect 只会捕捉”Xbox On”这个语音命令,不会收集和上传用户的其他对话。
微软互动娱乐部负责人Don Mattrick接受采访时谈及Xbox One在线验证政策,表示玩家对于新主机的这一政策想的过于消极。 在接受GameTrailers媒体采访时,Don Mattrick表示非常感激玩家的热情,分享自己的想法是一件非常重要的事情,但是玩家对于微软XBOXONE主机的在线验证政策过于消极并且并不真实。 当我们设计这一全新主机的时候我们注意到了主机连接网络的真正意义,网络平均连接率也几乎占据一天中的大多数时间,玩家的考虑过于消极,而且这些也并非现实世界中真实的情况。 设计需要每日联网XBOXONE的时候就是新主机步入未来的一个证据,微软希望借此推动消费者详情,但是Mattrick显然确认玩家也会从每日联网验证中获益。 当玩家体验XBOXONE的时候,就会更轻易的转变自己的思想,在采访中Don Mattrick还指出微软的XBOX360将继续得到微软的支持,对于没有网络连接条件的用户,微软推荐玩家购买XBOX360主机。听上去恶意慢慢的感觉。 “如果你真的处在一个没有网的环境下,那么无强制联网的XBOX360可以供你选择,但是说真的,当我在网上了解民意的时候却不能想象在网上发表对于联网验证消极态度的玩家所说的这种极端无网环境-‘和辐射区’,我对核辐射并不了解,但是这种感觉我神会了,非常遗憾。” 显然微软还没有了解对于强制联网,玩家并非是处于网络连接条件的限制,而是天然的对于强制政策的抵触。
微软曾表示所有Xbox One游戏机玩家每24小时之内必须将主机接入一次互联网,以完成相关的验证工作。现在,这项措施不但引起的普通玩家的不满,甚至还招致了美军士兵的愤怒。 近日,一名叫Jay Johnson的美国海军士兵向媒体抱怨,他在过去的8年中一直是Xbox 360的忠实玩家,他的游戏机一直伴随着他在世界各地奔波。在执行任务之余,Jay Johnson和他的战友总是能够通过诸如《光环》以及《战争机器》之类的游戏来宣泄压力,放松精神。但Xbox One的强制在线验证或许会结束他们的这种美好生活。 Jay Johnson表示,他现在已经将更多注意力转向索尼PS4,主要原因正是该游戏机不需要强制性的联网验证。 不过Jay Johnson的担心似乎也有些多余,据最新消息显示,微软全球工作室副总裁Phil Spencer接受《Game Informer》的采访时证实了Xbox One联机签到的数据量只有KB级别,届时或可借助移动设备来完成Xbox One的“签到”操作。
“PS4不会对游戏的游玩强加任何新限制”,20秒掌声。 “如果一个玩家购买了 PS4 游戏光盘,那么就有权利游玩,交易,借给朋友,或者永久珍藏”,20秒掌声。 “PS4 的游戏光盘不需要实时联网”,10秒掌声。 “如果喜欢玩单人离线游戏,PS4 不会要求你定期网络登录”,8秒掌声。 “没有 24 小时在线验证,PS4 也不会停止工作”,10秒掌声。 索尼主要针对的是微软这次对二手游戏的新策略,新策略非常严格。举例来说,Xbox One 需要实时接入网络,每 24 小时需要联网核查一遍游戏授权。游戏光盘需要通过授权零售商转售,数字版只能向好友转赠一次,还必须是最近 30 天有在线互动的好友。为此,索尼甚至专门出了一段视频,《PlayStation 二手游戏官方指导》,只有一个步骤:“谢谢”。
美国当地时间6月19日,微软互动娱乐事业总裁Don Mattrick在Xbox官方网站发表,因在E3展后收到大量来自各界的意见回馈,因此决定取消Xbox One的在线认证与二手交易限制。 Xbox One的新运作政策: 离线游玩游戏不再需要联网验证,Xbox One系统完成一次设置后,无需联网你就能玩任何Xbox One光盘游戏。再也没有24小时联网要求,你可以把Xbox One带到任何地方玩你想玩的游戏,就跟Xbox 360一样。 交易、借、转售、转赠以及租赁光盘就如同你今天做的,使用和分享游戏没有任何限制,和Xbox 360一模一样。 另外,除了从零售店购买游戏,你也可以从网络下载,一旦下载完成,随时可以选择离线玩,Xbox One游戏可以在任何主机上游玩,没有区域限制。
银河飞将
天外飞仙
原帖由 @cubesun 于 2017-1-10 14:04 发表 好像当时是要把光盘跟主机做捆绑验证吧?而且同时宣布的是X1主机要一直在线验证。所以如果24小时不联网就锁了。 一开始的政策是这样 这么激烈的政策公布出来,可以想象玩家是如何的群情激奋,那么微软是如何回应的呢? 什么叫脑残?什么叫作死?这就是模板啊。 微软真以为自己店大了就可以欺客,没想到索尼小鬼子非常的不配合,E3当场捅刀子: 索尼当时还顺便宣布了PS4售价是399美元,比X1便宜100,虽然后者捆绑了KINECT2,不过谁在乎呢。 最后微软迫于人民群众的强烈抗议,取消了一开始的脑残设想: 不过为时已晚,一方面很多气愤玩家已经宣布再买微软就是傻逼,另一方面如我刚才所说,因为微软一开始过于高调作死,反复强调自己的联网政策很优秀很完美你们不接受是你们自己有问题,所以大多数吃瓜群众深深的记住了X1不让卖二手这个标签。如同国行X1,依然很多人认为锁区吧。
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