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魔神至尊
小黑屋
银河飞将
原帖由 乐克.乐克 于 2017-1-4 19:19 发表 ws横竖都能玩的设想即使放到现在都不落伍,就是不知道是不是横井军平的点子了,总觉得他死的时间很诡异
元始天尊
入门级小说码字者
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天外飞仙
原帖由 qwased 于 2017-1-3 22:15 发表 posted by wap, platform: Android 但是ds的双屏依然不知道有啥用,创意都是触屏带来的
混世魔头
原帖由 @linkyw 于 2017-1-5 10:42 发表 很简单啊,拿初猎做个例子,因为操作屏不是主要屏幕,可以在不影响画面表现的情况下实现一种类似鼠标的操作方式。 zelda有谜题是上下两个不同的图案,把机器合上上屏的图案类似于印章一样银到下屏上了,很有趣,也很有代入感。 很多游戏可以快捷的进行选择、切换道具。 双屏在操作上也只是一个选择而已。给游戏制作提供了另一种可能。当然能不能用好,还是看游戏类型,看制作组。
原帖由 LTFYH 于 2017-1-4 13:07 发表 posted by wap, platform: One Plus One 现在有几个游戏是非双屏不能玩的,有几个游戏是单屏模式下更好的,比一下就知道双屏是多么鸡肋
东木西不是东西
超级管埋员
原帖由 @linkyw 于 2017-1-5 10:55 发表 这话说的,一辆车有四驱和2驱两个版本,但哪一个都不影响你上下班不是? 在城市道路上,普通的2驱车,更省油 四驱在城市道路上油耗更高但也可以开,这以外偶尔也可以走个乡间烂路不是? 双屏只是提供了另一种体验而已,并没有造成什么功能上的缺失,甚至提供了一些新的功能。